所以我正在尝试编写一个简单的应用程序,它将连接到另一个iPhone并通过蓝牙发送消息,似乎最好的方法是使用GameKit。如果我错了,请在你阅读整个问题之前指出我正确的方向,哈哈。
我将假设基于我所做的(小)研究,这不可能超过GameKit,我还没有找到一个很好的CoreBluetooth框架指南。再一次,如果你能指出我正确的方向,那将是值得赞赏的。
TL; DR:有没有办法使用GameKit来获取发送小的不可靠消息需要多长时间?如果没有,我可以用CoreBluetooth做到这一点吗?
-Jake
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这感觉就像一个奇怪的问题,你想知道,在两部手机之间发送信息需要多长时间?
这种方法是在客户端和服务器之间建立ping,服务器将ping客户端,然后客户端立即将响应发送回服务器,服务器将总时间除以2。