我希望A类包含一些数据,B类将包含指向该数据的指针。我通过返回对数据对象A的引用的函数提供对数据的访问。如果我创建对象B然后我可以访问对象A,但是如果创建指向B的指针则等效操作产生分段错误。像这样:
#include <iostream>
#include <vector>
class A {
public:
A(const int pInt) {mInt = pInt;}
void print() {std::cout << mInt << std::endl;}
private:
int mInt; //some data
};
class B {
public:
B() {mP1 = new A(1);} //initialise to 1
~B() {delete mP1;}
A& access() {return *mP1;} //return reference to the data
private:
A* mP1; //pointer to some data
};
int main() {
B vB;
vB.access().print(); //this works.
B *vBptr;
vBptr->access().print(); //Segmentation fault!
std::vector<B*> vVec;
vVec.resize(1);
vVec[0]->access().print(); //Segmentation fault!
}
我想在创建B * vBptr时,B对象没有初始化? 那我怎么能创建一个指向自动初始化的B对象的指针向量?
干杯。
答案 0 :(得分:3)
您需要初始化指针:
B *vBptr = new B;
vBptr->access().print();
同样适用于您的矢量 - 您必须遍历元素并初始化它们。
for ( int i = 0 ; i < vVec.size() ; i++ )
vVec[i] = new B;
请注意,您必须手动释放内存:
delete vBptr;
和
for ( int i = 0 ; i < vVec.size() ; i++ )
delete vVec[i];
不要遇到内存泄漏。
答案 1 :(得分:2)
程序中的两个问题
B *vBptr;
您的指针尚未初始化,虽然它的指针类型为B但未指向类型B的有效对象。将其更改为
B *vBptr = new B();
vVec.resize(1);
此处调整大小不会为向量的每个元素分配存储空间。您可以通过向向量
的resize方法提供初始化来使用实际对象初始化元素vVec.resize(1,new B());
答案 2 :(得分:1)
您实际上需要将指针设置为:
B *vBptr; // bad -- uninitialized
B *vBptr = new B; // proper
答案 3 :(得分:1)
如其他答案中所述,指针变量不会自动为其分配内存,因此您需要手动分配和释放内存,如下所示:
B vB;
vB.access().print(); //this works.
B *vBptr = new B;//allocate memory for vBptr
vBptr->access().print();
delete vBptr;//clean up of vBptr
std::vector<B*> vVec;
vVec.push_back(new B);
vVec[0]->access().print();
delete vVec[0];
但是我建议不要使用原始指针来管理内存,因为它很容易导致内存泄漏和错误。例如。如果vBptr->access().print()
抛出异常,上面的代码会泄漏内存。您的B
类违反了规则3(手动管理资源时默认的复制构造函数/赋值操作)。因此,如果您复制B
对象,可能会发生可怕的事情(双重释放并准确访问已经删除的内存)。
因此我建议你使用某种智能指针。如果您使用c ++ 11,则可以使用std::shared_ptr
或std::unique_ptr
,否则它们为std::tr1::shared_ptr
。如果您的编译器没有tr1,则boost也有boost:shared_ptr
。然后您的代码如下所示:
class B {
public:
B():mP1(new A(1)) {} //initialise to 1
~B() {} //no extra managing necessary
A& access() {return *mP1;} //return reference to the data
private:
std::shared_ptr<A> mP1; //pointer to some data
};
int main() {
B vB;
vB.access().print(); //this works.
std::shared_ptr<B> vBptr(new B);
vBptr->access().print();
std::vector<std::shared_ptr<B> > vVec;
vVec.push_back(std::shared_ptr<B>(new B));
vVec[0]->access().print();
}
如果您需要最少的开销并使用c ++ 11 std::unique_ptr
是您的朋友,否则iirc boost有boost::unique_ptr
。远离std::auto_ptr
。除非您喜欢增加的错误复杂性/可能性或者您的代码对性能非常敏感(并且使用非常高效的自定义分配器),否则没有什么理由手动管理您的内存。
答案 4 :(得分:0)
B *vBptr;
vBptr->access().print(); //Segmentation fault!
嗯,当然;您创建了一个存储指向B对象的指针的变量,但实际上并没有指向B对象。 (提示:看看你为B类编写的代码,你在哪个地方写出了A* mP1
点?)
std::vector<B*> vVec;
vVec.resize(1);
vVec[0]->access().print(); //Segmentation fault!
嗯,当然;你创建了一个指向B对象的指针向量,然后你调整了向量的大小以添加一个元素;该元素是默认构造的指向B的指针。对于指针类型,默认构造是空指针,因此您不再指向任何实际的B对象。
您的问题与任何A或B实施无关。
如何创建指向B对象的指针向量
为什么你认为你想这样做?制作B对象的向量有什么问题?
答案 5 :(得分:0)
B vB;
vB.access().print();
B *vBptr = &vB; // or B *vBptr = new B;
vBptr->access().print();
std::vector<B*> vVec;
vVec.push_back(&vB); // vVec.push_back(new B);
vVec[0]->access().print();
但是,是否需要以这种方式写B?
class B {
public:
// B() {}
// ~B() {}
A& access() {return a;}
private:
A a;};
答案 6 :(得分:0)
感谢所有贡献的人。以下是我现在采用的实现,即使用boost :: shared_ptr:
#include <iostream>
#include <vector>
#include "boost/smart_ptr.hpp"
class A {
public:
A(const int pInt) {mInt = pInt;}
void print() const {std::cout << mInt << std::endl;}
void set(const int pInt) {mInt = pInt;}
private:
int mInt; //some data
};
class B {
public:
B() {} //leave A pointer as null
~B() { } //delete handled by shared_ptr
A& access() {return *mP1;} //return reference to the data
boost::shared_ptr<A>& access_A_ptr() {return mP1;} //return the pointer for assignment
private:
boost::shared_ptr<A> mP1;
};
int main() {
std::vector< boost::shared_ptr<A> > vVecA; //data to be shared
for (unsigned int i = 0; i < 5; i++) {
boost::shared_ptr<A> vAptr(new A(i));
vVecA.push_back(vAptr);
vVecA[i]->print();
}
vVecA[2]->set(123);
for (unsigned int i = 0; i < vVecA.size(); i++) {
vVecA[i]->print(); //changes to the underlying objects are reflected
}
boost::shared_ptr<B> vBptr(new B); //make an empty B
vBptr->access_A_ptr() = vVecA[2]; //assignment of shared pointer
vBptr->access().print();
std::cout << "use count of vVecA[1] = " << vVecA[1].use_count() << std::endl; // = 1
std::cout << "use count of vVecA[2] = " << vVecA[2].use_count() << std::endl; // = 2
std::vector< boost::shared_ptr<B> > vVecB;
//vVecB.resize(vVecA.size(), boost::shared_ptr<B> (new B) ); //resize and init to a SINGLE B object, NO!!!
for (unsigned int i = 0; i < vVecA.size(); i++) {
vVecB.push_back(boost::shared_ptr<B> (new B)); //filling array with separate empty Bs
vVecB[i]->access_A_ptr() = vVecA[i];
vVecB[i]->access().print(); // = 0,1,123,3,4
}
vVecA[2]->set(2); //changes to A objects reflected in the B objects
for (unsigned int i = 0; i < vVecB.size(); i++) {
vVecB[i]->access().print(); // = 0,1,2,3,4
}
std::cout << "use count of vVecA[1] = " << vVecA[1].use_count() << std::endl; // = 2
std::cout << "use count of vVecA[2] = " << vVecA[2].use_count() << std::endl; // = 3
}
这实际上已成为共享指针的练习。然而,评论在任何方面仍然非常受欢迎。
谢谢!