从文件到浮动的文本

时间:2012-04-30 23:51:26

标签: c++ string floating-point

我有std::vector<std::string> WorldData。它包含我的文件的每一行,名为world.txt(有opengl 3d协调),它看起来像:

-3.0 0.0 -3.0 0.0 6.0
-3.0 0.0 3.0 0.0 0.0
3.0 0.0 3.0 6.0 0.0 etc.

我怎样才能将这些字符串转换为浮点变量? 我试过的时候:

scanf(WorldData[i].c_str(), "%f %f %f %f %f", &x, &y, &z, &tX, &tY);
or
scanf(WorldData[i].c_str(), "%f %f %f %f %f\n", &x, &y, &z, &tX, &tY);

变量x,y,z,tX,tY得到一些奇怪的数字。

2 个答案:

答案 0 :(得分:9)

不是从文件读入矢量,而是从矢量到坐标,我直接从文件中读取坐标:

struct coord { 
    double x, y, z, tX, tY;
};

std::istream &operator>>(std::istream &is, coord &c) { 
    return is >> c.x >> c.y >> c.z >> c.tX >> c.tY;
}

然后,您可以使用istream_iterator

创建坐标向量
std::ifstream in("world.txt");

// initialize vector of coords from file:
std::vector<coord> coords((std::istream_iterator<coord>(in)),
                           std::istream_iterator<coord>());

答案 1 :(得分:3)

使用sstream

std::istringstream iss(WorldData[i]);
iss >> x >> y >> z >> tX >> tY;