我在一些使用被动视图的WinForms应用程序中实现了MVP模式。我以Action<的形式实现了一个包含属性和委托的接口。 T>和Func< T>在具体视图中连接UI事件并回调给演示者。
我即将开始一个新项目并对在线模式进行了一些研究,包括这里的模式的许多示例,并注意到所有使用EventHandler通知演示者。
我真的不明白为什么会在这种情况下使用事件,因为我看到一个视图只有一个演示者。
我的问题是,这是为了与.Net框架如何使用事件保持一致,还是出于我没有看到的其他原因?
这是我使用的模式的一个简单例子:
public interface IViewAbstraction
{
public ModelData ModelData { set; }
public Action<ModelData> ModelDataChangedCallback { set; }
}
public class SomeWinForm : Form, IViewAbstraction
{
private Action<ModelData> modelDataChanged;
private ModelData model;
public ModelData ModelData
{
set { /* when this property changes, update UI */ }
}
public Action<ModelData> ModelDataChangedCallback
{
set { modelDataChanged = value; }
}
private void OnSomeWinformsEvent(EventArgs args)
{
if (modelDataChanged == null) throw new Exception();
modelDataChanged(model);
}
}
public class Presenter
{
private readonly IViewAbstraction view;
private readonly IDataLayerAbstraction dataLayer;
public Presenter(IViewAbstraction view, IDataLayerAbstraction dataLayer)
{
this.dataLayer = dataLayer;
this.view = view;
this.view.ModelDataChangedCallback = OnModelChanged;
this.view.ModelData = dataLayer.GetData();
}
private void OnModelChanged(ModelData data)
{
// validate and save data.
}
}
答案 0 :(得分:4)
您的模式与使用事件基本相同,但有一个关键区别。事件不公开底层委托(在您的示例中为ModelDataChangedCallback)。公开此操作是不好的做法,因为其他代码可以清除调用列表。一个事件将有一个底层委托,可以添加或删除,但永远不会从该类的范围之外清除。
我不明白你没有多个订阅者的观点 - 这不是不使用事件的理由。事件只是一个类说“嘿!事情已经发生”的一种方式,与Presenter对象的一对一映射是完全合理和正常的。
你也不会在视图中看到那个看起来很奇怪的只写属性。