Ahoy StackOverflow!
我遇到了以下问题:仅在IE7上,如果我在向画布绘制任何内容后调用drawImage(),则excanvas不会在所需的x,y坐标处绘制图像。我查看了excanvas项目页面/ google组,发现drawImage()函数存在已知问题。 (例如:http://code.google.com/p/explorercanvas/issues/detail?id=104&q=IE7)
我已尝试恢复身份矩阵,如此处所示:Excanvas vml positioning issue,但似乎没有效果。
附件是一个简单的html文档,展示了这个问题:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<script type="text/javascript" src="excanvas.js"></script>
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var icon, ctx;
icon = new Image();
icon.width = "20";
icon.height = "20";
icon.src = "http://www.shangalulu.com/resources/images/icons/small/30.png";
icon.onload = function(){
var ctx;
ctx = document.getElementById('the_canvas').getContext('2d');
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0,0);
ctx.lineTo(500,0);
ctx.lineTo(500,500);
ctx.lineTo(0,500);
ctx.lineTo(0,0);
ctx.moveTo(200,200);
ctx.lineTo(300,200);
ctx.lineTo(300,300);
ctx.lineTo(200,300);
ctx.lineTo(200,200);
ctx.moveTo(0,0);
ctx.lineTo(500,500);
ctx.moveTo(0,500);
ctx.lineTo(500,0);
ctx.stroke();
ctx.drawImage(icon, 190, 190, 20, 20);
ctx.drawImage(icon, 240, 240, 20, 20);
ctx.drawImage(icon, 290, 290, 20, 20);
return;
}
}
</script>
</head>
<body>
<canvas id="the_canvas" width="500" height="500"></canvas>
</body>
</html>
如果你需要excanvas库来运行它,你可以从这里抓取它:http://code.google.com/p/explorercanvas/
上述脚本应该执行以下操作:
我想知道的是:这个问题是否有已知的补丁/解决方法?
答案 0 :(得分:1)
我也一直把头发拉到那个......
我只能找到一种解决方法,只要在绘制图像之前不应用转换,它就可以正常工作。这意味着您将excanvas.js中的函数 drawImage 替换为:
contextPrototype.drawImage = function(image, var_args) {
var dx, dy, dw, dh, sx, sy, sw, sh;
// to find the original width we overide the width and height
var oldRuntimeWidth = image.runtimeStyle.width;
var oldRuntimeHeight = image.runtimeStyle.height;
image.runtimeStyle.width = 'auto';
image.runtimeStyle.height = 'auto';
// get the original size
var w = image.width;
var h = image.height;
// and remove overides
image.runtimeStyle.width = oldRuntimeWidth;
image.runtimeStyle.height = oldRuntimeHeight;
if (arguments.length == 3) {
dx = arguments[1];
dy = arguments[2];
sx = sy = 0;
sw = dw = w;
sh = dh = h;
} else if (arguments.length == 5) {
dx = arguments[1];
dy = arguments[2];
dw = arguments[3];
dh = arguments[4];
sx = sy = 0;
sw = w;
sh = h;
} else if (arguments.length == 9) {
sx = arguments[1];
sy = arguments[2];
sw = arguments[3];
sh = arguments[4];
dx = arguments[5];
dy = arguments[6];
dw = arguments[7];
dh = arguments[8];
} else {
throw Error('Invalid number of arguments');
}
/////////////////////////// MODIFIED BIT ///////////////////////////
var vmlStr = [];
vmlStr.push('<g_vml_:image src="', image.src, '"',
' style="position:absolute;',
' top:', dy, 'px;',
' left:', dx, 'px;',
' width:', dw, 'px;',
' height:', dh, 'px;"',
' cropleft="', sx / w, '"',
' croptop="', sy / h, '"',
' cropright="', (w - sx - sw) / w, '"',
' cropbottom="', (h - sy - sh) / h, '"',
' />');
/////////////////////////// END OF MODIFIED BIT ///////////////////////////
this.element_.insertAdjacentHTML('BeforeEnd',
vmlStr.join(''));
};
它所做的只是直接在伪画布内创建一个VML图像,而不是像原来那样将它包装在一个组中。出于某种原因,原始代码导致左侧和顶部填充出现在图像周围,并且无法找出原因。在我们能够理解其原因之前,我们无法找到合适的解决方案......