Thinbug
News
cocos2d中场景和图层之间的差异
时间:2012-04-30 13:02:23
标签:
cocos2d-android
任何人都可以让我清楚一下场景和场景之间的区别。 COCOS2D中的一层。我对此感到厌烦。
1 个答案:
答案 0 :(得分:0)
巴迪,这很简单。无论何时使用COCOS2D,您都将拥有一个扩展Layer的类。您将从主要活动中拨打电话。因此,对于一个可显示的屏幕,只能有一个层。在类(扩展Layer)中可以有任意数量的场景。您甚至可以设置各个场景的尺寸。但是,请确保在从一个场景切换到另一个场景后立即释放内存...享受...... :)
相关问题
刷新cocos2d中各级别之间的场景
cocos2d中场景和图层之间的差异
BezierBy和BezierTo在Cocos2d中的区别?
图层还是场景?
在HelloWorld项目中向场景添加另一个图层
从类访问主场景/图层
场景和/或图层未被取消分配
从cocos2d中的另一个图层重新启动场景
将Hud图层添加到场景Cocos2d-3
Cocos2DX - >图层实例化场景?
最新问题
我写了这段代码,但我无法理解我的错误
我无法从一个代码实例的列表中删除 None 值,但我可以在另一个实例中。为什么它适用于一个细分市场而不适用于另一个细分市场?
是否有可能使 loadstring 不可能等于打印?卢阿
java中的random.expovariate()
Appscript 通过会议在 Google 日历中发送电子邮件和创建活动
为什么我的 Onclick 箭头功能在 React 中不起作用?
在此代码中是否有使用“this”的替代方法?
在 SQL Server 和 PostgreSQL 上查询,我如何从第一个表获得第二个表的可视化
每千个数字得到
更新了城市边界 KML 文件的来源?