我的代码过去常用,但现在结构大小突然变为16个字节。它曾经是13个字节。我最近从Xcode 4.2升级到Xcode 4.3.1(4E1019)。
#pragma pack(1)
struct ChunkStruct {
uint32_t width;
uint32_t height;
uint8_t bit_depth;
uint8_t color_type;
uint8_t compression;
uint8_t filter;
uint8_t interlace;
};
#pragma pack()
STATIC_ASSERT(expected_13bytes, sizeof(struct ChunkStruct) == 13);
我尝试过使用
#pragma pack(push, 1)
/* struct ChunkStruct { ... }; */
#pragma pack(pop)
我也试过以下,但没有运气
struct ChunkStruct {
uint32_t width;
uint32_t height;
uint8_t bit_depth;
uint8_t color_type;
uint8_t compression;
uint8_t filter;
uint8_t interlace;
} __attribute__ ((aligned (1)));
如何使用Xcode 4.3.1打包结构?
答案 0 :(得分:27)
Xcode使用gcc
和clang
编译器,它们都使用__attribute__((packed))
来指定结构打包。
struct foo {
uint8_t bar;
uint8_t baz;
} __attribute__((packed));
使用__attribute__((aligned(1)))
告诉编译器在下一个字节边界开始每个struct元素,但不告诉它最后可以放多少空间。这意味着允许编译器将struct
四舍五入到机器字大小的倍数,以便更好地用于数组等。 __attribute__((packed))
告诉编译器根本不使用任何填充,即使在struct
的末尾也是如此。