在做教程工作时,我花了很长时间来实现一个小数点,现在我有一个,在公式中工作,但问题是它反转输入 - 例如。输入1.4,计算器屏幕显示为4.1 - 我知道它与我对变量的管理有关。计划使用BOOL而不是浮动......但是......有哪些人?
代码:
- (IBAction) pressedDecimal: (id) sender
{
pressedDec = 1;
}
- (IBAction) pressedDigit: (id) sender
{
if (pressedDec == 1)
{currentNumber = .1 * currentNumber + (double)[sender tag];
calculatorScreen.text = [NSString stringWithFormat:@"%g",currentNumber];
}
else
{
currentNumber = currentNumber * 10 + (double)[sender tag];
calculatorScreen.text = [NSString stringWithFormat:@"%g",currentNumber];
pressedDec = 0;
}
}
- (IBAction) pressedOperation: (id) sender
{
if (currentOperation == 0) result = currentNumber;
else {
switch (currentOperation) {
case 1:
result = result + currentNumber;
break;
case 2:
result = result - currentNumber;
break;
case 3:
result = result * currentNumber;
break;
case 4:
result = result / currentNumber;
break;
case 5:
currentOperation = 0;
break;
}
}
currentNumber = 0;
calculatorScreen.text = [NSString stringWithFormat:@"%g",result];
if ([sender tag] == 0) result = 0;
currentOperation = [sender tag];
}
答案 0 :(得分:2)
更仔细地考虑代码中的这些摘录:
currentNumber = .1 * currentNumber + (double)[sender tag];
(我不是很明确,因为如果我理解了这个问题,你就是为了学习这个问题,你必须越多地认为你学得越好: - )。)
答案 1 :(得分:-1)
第2课:Stanford iTunes U tutorial涵盖了构建一个简单的计算器。可能会有所帮助。无论哪种方式,它都是一个很棒的教程系列。