只是好奇,有没有办法让恒定变量的吸气剂?我有一种内部版本号,以确保两个版本的库仍然使用相同的语言,但我希望程序员能够检查他们正在使用的版本。现在我使用:
private const Int16 protocol_version = 1;
public Int16 ProtocolVersion { get { return protocol_version; } }
但如果有办法,我宁愿只用const来做。
答案 0 :(得分:9)
你可以声明一个只有一个get访问器的属性(甚至没有声明set访问器,甚至不是私有的):
private const Int16 protocol_version = 1;
public Int16 ProtocolVersion {
get { return protocol_version; }
}
这与仅定义常量不同:常量将在编译时解析,因此如果更新库而不重新编译依赖程序,程序仍将看到“旧”值。考虑这个例子:
// The class library
using System;
namespace MyClassLibrary {
public class X {
public const Int16 protocol_version = 1;
public Int16 ProtocolVersion { get { return protocol_version; } }
}
}
// The program
using System;
using MyClassLibrary;
class Program {
static void Main(string[] args) {
X x = new X();
Console.WriteLine("Constant : {0}", X.protocol_version);
Console.WriteLine("Getter: {0}", x.ProtocolVersion);
}
}
现在,第一次编译并执行程序。你会看到
Constant : 1
Getter : 1
然后,将protocol_version修改为2,并仅重新编译类库,而不重新编译程序,然后将新类库放在程序文件夹中并执行它。你会看到:
Constant : 1
Getter : 2
事实是,如果它只是一个常量,则在编译时将替换为。
我认为您实际需要的是一个static readonly
变量:这样,您将避免编译时const替换,并且该变量在初始化后将无法修改:
public static readonly Int16 protocol_version = 1;
答案 1 :(得分:2)
你必须记住存在吸气剂/制定者的原因。它是控制对封装变量的访问,特别是控制变量的更改方式以及谁可以更改变量。由于const只设置一次并且在运行时保持只读,因此没有理由为它创建属性。将常量设置为public是完全可以接受的,因为它不是需要保护的私有变量。
如果你真的...真的想让它成为一个属性,那么只需将它定义为只读属性,完全跳过setter:
public Int16 ProtocolVersion { get { return protocol_version; } }
但是我们很清楚,我会说通常你会使用与属性相同的编码风格的公共常量:
public const Int16 ProtocolVersion = 1
答案 2 :(得分:1)
只是做:
public const Int16 protocol_version = 1;
这将提供一个公共getter,因为const
无法设置setter。
答案 3 :(得分:0)
不能重新分配常量,因此为什么它们被称为常量因此只需要make_version public
private const Int16 protocol_version = 1;