以下是可用于+
操作的类的示例。
class A
{
public:
int *array;
A()
{
array = new int[10];
}
~A()
{
delete[] array;
}
A operator+ (const A &b)
{
A c;
for(int i=0; i<10; i++)
c.array[i] += array[i] + b.array[i];
return c;
}
};
int main()
{
A a,b,c,d;
/* puts some random numbers into the arrays of b,c and d */
a = b+c+d;
}
在复制a
的结果之前,b+c+d
会运行析构函数吗?如果没有,我如何确保没有内存泄露?
+
运算符重载是以这种方式设计的,因此不会修改操作数。
答案 0 :(得分:9)
您需要向A添加一个等于运算符。此外,您将likely want to create a copy constructor。
当a变为从b + c + d返回时,array
中的a
指针在没有delete[]
被调用的情况下被覆盖。您需要创建一个删除array
的运算符=。
运营商=的示例如下:
A& operator=(A const& a)
{
if (&a != this) {
int* tmp = this->array;
this->array = new int[10];
//copy a.array to this->array
delete[] tmp;
}
return *this;
}
如果你是operator=
的新手,这里有很多细微之处。
特别是,检查a
是否等于this
是必要的,因为写它是完全有效的:
A a;
a = a;
这会导致无意义的副本,在大多数情况下operator=
都会导致错误。
另一个微妙的要求不是一个或多个编码风格(虽然是一个非常广泛的标准)。复制动态分配的内容时,您总是希望在发布之前进行分配和复制。这样,如果new抛出一个异常(或其他东西失败),该对象仍然处于稳定状态,尽管它的旧数据而不是新的预期日期。
答案 1 :(得分:2)
这会导致内存泄漏吗?
是的,它会的。您忘了添加复制构造函数和赋值运算符。 See Rule of Three
您也可以std::vector<int>
使用A::array
代替int*
。在这种情况下,您不必担心复制构造函数/赋值运算符(只要您不添加必须在destrcutor中处理的其他内容)。