我有一个UIView子类,我想用它来绘制具有不同混合模式的图像。
代码:
@implementation CompositeImageView
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
// Initialization code
}
return self;
}
-(void)setBlendMode:(CGBlendMode) composite
{
blender = composite;
}
-(void)setImage:(UIImage*) img
{
image = img;
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
NSLog(@"it draws");
CGContextRef c = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetBlendMode(c, blender);
CGContextDrawImage(c, rect, image.CGImage);
}
@end
我用来设置它的代码是:
[testImage setImage:[UIImage imageNamed:@"Prayer_Background_Paid"]];
[testImage setBlendMode:kCGBlendModeColor];
[testImage setNeedsDisplay];
我使用界面构建器放置一个大的矩形UIView,然后将其类设置为CompositeImageView。但是,它仍然是一个大的白色方块。即使我在drawRect中注释掉所有内容,它仍然会绘制白色方块。但是,它正在调用drawRect,因为正在记录“它正在绘制”。
答案 0 :(得分:0)
你确定kCGBlendModeColor是你想要的吗?来自Apple doc:
使用色调和背景的背景亮度值 源图像的饱和度值。
似乎如果是白色背景,混合图像也会显示为白色。