我想开始开发canvas html5游戏,但我需要制作Sprites。我需要一个程序,让我放置引导线和读取坐标。吉普会裁掉这份工作吗?如果不是我的替代品?
答案 0 :(得分:2)
Gimp允许您在 Image>下按百分比或像素设置指南引导件
AFAIK,当前像素坐标显示在绘图窗口的左下角。
之前我曾使用Gimp绘制像素艺术并且运行良好,我认为精灵工作会很好。
答案 1 :(得分:0)
我已经使用GIMP和Photoshop Elements在图层上使用指南和网格创建精灵。两者都有效,我更喜欢Photoshop Elements,但这是一个非常个人化的问题。我已经尝试了一些“sprite构建”软件包,最后发现它们并没有真正帮助,但YMMV就是这样。
诀窍是拥有一个良好的工作流程。我从单个图像中的动画关键帧开始,然后移动到精灵表,我将设置指南和捕捉到精灵大小值,并根据需要放置它们。我还保留背景图层以标记对齐,因为当您展平游戏图像时,您可以随时关闭它们。
设置网格后,您可以制作每个关键帧的平面副本,将它们捕捉到一个帧上,然后处理每个连续的动画。请务必清楚地命名您的图层,并在相关的位置进行分组,这样工作区就不会失控。
这不是唯一的方法,这取决于你要追求的风格。您几乎可以使用任何东西(甚至是MSPaint!)但是如果您花时间设置环境并充分利用图层来排列所有内容,那么GIMP和Photoshop Elements就足够了。
答案 2 :(得分:-1)
老实说,我喜欢Corel Draw用于任何类似的工作,因为你不仅可以通过x,y坐标设置指南,还可以以相同的方式移动形状。此外,它都是矢量,因此您可以根据自己喜欢的尺寸制作像素艺术品。