我的问题是:有没有办法执行套接字OutputStream关闭,或者它是不是正确/完全实现,因为它应该由诺基亚? (J2ME诺基亚实现,在诺基亚c6-00测试而不是关闭流,在模拟器上测试并且工作正常)
主要问题是J2SE服务器应用程序没有得到流信息的结束,条件read(buffer)== -1永远不会为真,尝试从空流中读取并挂起,直到客户端被强制终止。这适用于服务器端应用程序的非常非常非常难看的解决方法
Thread.sleep(10);//wait some time for data else you would get stuck........
while ((count = dataInputStream.read(buffer)) != -1) {
byteArrayOutputStream.write(buffer, 0, count);
if (count != BUFFER_SIZE_1024 || dataInputStream.available() == 0) { //the worlds worst condition ever written... but works
break;
}
Thread.sleep(10);//wait for data input to get some data for dataInputStream.available() to return != 0 if client still sends data else you would not read all data......
}
但这个解决方案是绝对不可接受的(我不知道有关诺基亚java编码的东西,我遗漏了什么,或者它可能类似于某种诺基亚-J2ME编码标准,我应该习惯它或改变平台)
我无法在发送数据后关闭客户端套接字,因为服务器在接收和处理数据后会向客户端发送响应。
它看起来像这样:J2ME客户端 - > J2SE服务器(因为客户端不执行输出流关闭而挂起读取) - > J2ME
我试过: 关闭J2ME客户端上的dataOutputStream - 没有效果 setSocketOptions(KEEPALIVE,SNDBUF等) - 没有效果或错误
目标设备似乎无法正常工作
抱歉,但是在与小java的无意义的斗争之后,我现在有点生气。我已经搜索了解决方案,但似乎无法正常工作
客户代码:
SocketConnection socketConnection = (SocketConnection) Connector.open("socket://" + ip + ":" + port);
int count;
byte[] buffer = new byte[BUFFER_SIZE_1024];
// client -> server
DataOutputStream dataOutputStream = new DataOutputStream(socketConnection.openDataOutputStream());
ByteArrayInputStream byteArrayInputStream = new ByteArrayInputStream(bytes);
while ((count = byteArrayInputStream.read(buffer)) != -1) {
dataOutputStream.write(buffer, 0, count);
dataOutputStream.flush();
}
dataOutputStream.close();
byteArrayInputStream.close();
答案 0 :(得分:2)
使用J2SE,我的建议是从java.nio.channels.SocketChannel
初始化Socket,并在合理的超时到期后中断被阻塞的线程。
我不确定你要修复哪一方,但看起来像J2ME,你唯一的选择就是set socket timeout。
修改强>
实际上,既然您已经发布了客户端代码,我就会看到问题所在。如果由于某种原因从while循环抛出异常,则输出流不会关闭。
以下是我提出的解决方法:
ByteArrayInputStream byteArrayInputStream = new ByteArrayInputStream(bytes);
try
{
DataOutputStream dataOutputStream = new DataOutputStream(
socketConnection.openDataOutputStream()
);
try
{
while ((count = byteArrayInputStream.read(buffer)) != -1) {
dataOutputStream.write(buffer, 0, count);
dataOutputStream.flush();
}
}
finally
{
dataOutputStream.close();
}
}
finally
{
byteArrayInputStream.close();
}
注意,关闭ByteArrayInputStream并不是绝对必要的,但代码有变异的习惯,有一天输入流可能会变成需要显式关闭的东西。
答案 1 :(得分:1)
我尝试过具有相同效果的代码 - 在模拟器上工作就像一个魅力,在设备上挂起但我解决了我的问题如下:
在发送1024字节数据包之前的J2ME客户端上,我在IsNext
循环中在J2SE服务器端发送其长度及其状态(IsLast
或while(true)
) 。我首先用readShort
读取长度,然后用readByte
说明(我知道最好将它合并在一个短片上,但我不知道它是否会起作用以及是否有效是值得的,现在当它工作时,我没有触及这个,除了必要时很容易添加一个新的状态,并且它的工作速度非常快。)
此服务器进入第二个嵌套循环[while (dataInputStream.available() < length) {}
后 - 我将不得不在此处暂停,但我稍后会担心。另请注意,在J2ME上dataInputStream.available()
总是返回0(!)所以在J2ME客户端中读取此位置是for (int i = 0; i < length... loop
读取单个字节]
当while(dataInputStream.available() ...
循环中断时,我正在读取我拥有的数据块,如果状态为IsLast
,则会中断while(true)
循环。工作完美而稳定。
感谢您的建议并希望此信息可以帮助某人