我想测试一下新的基于SwiftShader的软件WebGL引擎allegedly in Chrome 18。我在Mac OS X 10.7.3上运行18.0.1025.165。我尝试了这个命令行(suggested here),但是当我访问WebGL时,它只是说它被禁用了:
/Applications/Google\ Chrome.app/Contents/MacOS/Google\ Chrome --blacklist-accelerated-compositing --blacklist-webgl
Mac版Chrome 18中是否有SwiftShader?我应该用它来启用它吗?
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目前,SwiftShader仅适用于Windows下的Chrome。您在Mac OS上需要它有什么特别的原因吗? Apple通常拥有足够的图形硬件和OpenGL驱动程序。