我希望能够分辨出何时按下或释放修改后的键(CNTRL或SHIFT)。基本上用户可以在按下修改键的情况下执行多次击键,我不想在发布之后执行操作(想想使用CNTRL + X + S的emacs)。我试图用PreviewKeyUp和PreviewKeyDown来做这个,但这似乎处理普通键而不是修饰符。我在事件中可以判断是否按下了修改键,但是我无法判断修改键是否在事件之间被释放并重新按下。
答案 0 :(得分:2)
protected override void OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs e)
{
//just picked that key for a sample
case Key.Tab:
if (Keyboard.IsKeyDown(Key.LeftShift) || Keyboard.IsKeyDown(Key.RightShift))
DoMyStuff();
///similar things for Ctrl
if (Keyboard.IsKeyDown(Key.LeftCtrl) || Keyboard.IsKeyDown(Key.RightCtrl))
.....
答案 1 :(得分:1)
刚刚意识到存在Key.LeftShift等。所以我可以在按下时设置一个标志,并在释放一个键时检查该标志。
答案 2 :(得分:0)
最简单的方法就是这样做,只要你想要得到哪些修饰符。
var kb = new Microsoft.VisualBasic.Devices.Keyboard();
var alt = kb.AltKeyDown;
var ctrl = kb.CtrlKeyDown;
var shift = kb.ShiftKeyDown;
你可以用它来制作一个方法,因此它更容易使用,如下所示:
using Microsoft.VisualBasic.Devices;
...
private static readonly Keyboard KEYBOARD = new Keyboard();
private static Keys GetPressedModifiers()
{
var mods = Keys.None;
if (KEYBOARD.AltKeyDown)
{
mods |= Keys.Alt;
}
if (KEYBOARD.CtrlKeyDown)
{
mods |= Keys.Control;
}
if (KEYBOARD.ShiftKeyDown)
{
mods |= Keys.Shift;
}
return mods;
}
答案 3 :(得分:0)
您可以在KeyDown或PreviewKeydown事件中执行类似的操作。
//这里我只是举一个Shift + A的例子
if(e.Key == Key.A&& Keyboard.Modifiers == ModifierKeys.Shift)
{
//做点什么
}