具有单独写入和读取位置的流

时间:2012-04-27 14:31:58

标签: c# stream

我想在一台PC上模拟网络类型的流。

我通过创建一个Stream来完成此操作,该MemoryStream包含2个基础流,一个用于读取,另一个用于写入。

然后我创建了这个类的2个实例交换2个流。目前我正在使用MemoryStream作为2个基础流。

我现在遇到的麻烦是,如果我将X字节写入Read,那么它的位置将为X,如果我然后执行Stream我得不到数据,因为我在流的结尾。

鉴于我通常会进行几次读/写(因此不能在每次写入后将位置重置为0)我可以使用MyStream.Write({ 1, 2, 3, 4, 5, 6 }); MyStream.Write({ 7, 8 }); MyStream.Read(3) // Returns { 1, 2, 3 } MyStream.Read(4) // Returns { 4, 5, 6, 7 } 来获取此行为?< /强>

实际上,我想要一种字节队列,我可以以流的形式写入和读取。

即。 (忽略实际的方法参数)

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1 个答案:

答案 0 :(得分:9)

它实际上比我想象的要简单得多(无论如何) 我只是在执行任何操作之前恢复/记录读/写位置:

public class QueueStream : MemoryStream
{
    long ReadPosition;
    long WritePosition;

    public QueueStream() : base() { }

    public override int Read(byte[] buffer, int offset, int count)
    {
        Position = ReadPosition;

        var temp = base.Read(buffer, offset, count);

        ReadPosition = Position;

        return temp;
    }

    public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count)
    {
        Position = WritePosition;

        base.Write(buffer, offset, count);

        WritePosition = Position;
    }
}