我的基类:
class Item
{
protected:
int count;
string model_name;
int item_number;
public:
Item();
void input();
}
我的派生类:
class Bed : public Item
{
private:
string frame;
string frameColour;
string mattress;
public:
Bed();
void input();
}
现在我的输入函数正在尝试输出正在使用的方法:
void Item::input()
{
cout<<"Item input"<<endl;
}
void Bed::input()
{
cout<<" Bed Input"<<endl;
}
当我在main中调用函数时,我想使用派生类输入,但目前项目输入是。
主:
vector<Item> v;
Item* item;
item= new Bed;
v.push_back(*item);
v[count].input();
count++;
我已经按照我所拥有的书中的方法进行了操作,但我想我可能会对如何创建存储在矢量中的新对象感到困惑。
任何帮助都会很棒, 谢谢 HX
答案 0 :(得分:5)
您尚未将方法标记为virtual
。
另外,因为你有vector
个对象而不是指针,所以你会遇到对象切片。虽然它会编译,但它不正确。
正确的方法是使用指针或智能指针向量。
class Item
{
//....
virtual void input(); //mark method virtual in base class
};
class Bed : public Item
{
//....
virtual void input();
};
vector<Item*> v;
Item* item = new Bed;
v.push_back(item);
//...
//remember to free the memory
for ( int i = 0 ; i < v.size() ; i++ )
delete v[i];
答案 1 :(得分:0)
在基类中:
virtual void input();
在派生类
中virtual void input() override;
答案 2 :(得分:0)
要避免对象切片,您可以使用指针或引用。对于您正在寻找的行为,您必须在基类中将该函数声明为virtual
。
有时人们更喜欢将虚拟关键字放在派生类中,以便记住该函数是虚拟的用户,但这不是强制性的。
你应该记住,使用虚拟功能需要付出代价,你应该在实际使用它之前考虑一下。