除了隐式用户界面线程之外,我还创建了两个线程(runnables),它们都有一个while循环,我在其中定期检查我已实现的消息队列中的更新。
最初的问题是两个while循环是无限的,它们变化得如此之快,以至于它们几乎耗尽了设备的所有CPU。 所以我想在每个循环后让while循环睡眠大约100毫秒,让其他线程完成他们的工作,但我遇到了另一个问题:
现在,问题是线程睡眠时间为100毫秒,但是在这段时间内它们不会让UI线程工作:(这样做会让UI变得迟钝。当我在屏幕上拖动某些东西时它会滞后一点。
所以我想做的是让这些线程(这些循环)每隔100毫秒检查一次消息队列标志,但是在那100毫秒内我想让UI线程运行。如何实现这一目标?
编辑1
我找到了yield方法,它停止了当前线程的运行,但是什么时候调用呢?我需要调用sleep线程,同时让它以某种方式产生...... ??
编辑2
这两个类是单例,我从应用程序的第一个Activity启动它们,所以当应用程序启动时(UI线程)
//Obtain object of singleton classes
ControllerSingleton controller = ControllerSingleton.getControllerSingleton();
OpponentSingleton opponent = OpponentSingleton.getOpponentSingleton();
//Start threads
/*--------CONTROLLER----------*/
Thread t;
t = new Thread( controller );
t.setName("ControllerThread");
Log.i("Remy","Starting Controller thread...");
t.start();
/*--------OPPONENTS----------*/
t = new Thread( opponent );
t.setName("OpponentThread");
Log.i("Remy","Starting Opponent thread...");
t.start();
在每个run()
内,我有下一个代码:
public void run()
{
while( true )
{
//Check if any messages in the queue
if ( queueEmpty() == false )
{
//Do something ...
}
/*HERE IS WHERE I WOULD LIKE TO TELL THE THREAD TO STOP AND WAIT FOR 100 ms*/
}
}