将JPEG屏幕截图保存为C中的BYTE缓冲区

时间:2009-06-23 19:33:09

标签: c gdi+ byte

在我以前的一个问题中,我问过如何拍摄截图并将其保存为JPEG而不使用GDI +,因为必须只使用C的限制。 最后,我在那里的一些评论的帮助下自己回答了这个问题。 使用非常简洁的C版GDI +(在运行时加载)我可以截取屏幕截图并将其作为JPEG保存到文件中。 现在,我如何将相同的屏幕截图不保存到文件而是保存到缓冲区?一个unsigned char *缓冲区? 这是需要转换的代码。

int SaveJpeg(HBITMAP hBmp, LPCWSTR lpszFilename, ULONG uQuality)
{
    ULONG *pBitmap = NULL;
    CLSID imageCLSID;
    EncoderParameters encoderParams;
    int iRes = 0;

    typedef Status (WINAPI *pGdipCreateBitmapFromHBITMAP)(HBITMAP, HPALETTE, ULONG**);
    pGdipCreateBitmapFromHBITMAP lGdipCreateBitmapFromHBITMAP;

    typedef Status (WINAPI *pGdipSaveImageToFile)(ULONG *, const WCHAR*, const CLSID*, const EncoderParameters*);
    pGdipSaveImageToFile lGdipSaveImageToFile;

    // load GdipCreateBitmapFromHBITMAP
    lGdipCreateBitmapFromHBITMAP = (pGdipCreateBitmapFromHBITMAP)GetProcAddress(hModuleThread, "GdipCreateBitmapFromHBITMAP");
    if(lGdipCreateBitmapFromHBITMAP == NULL)
    {
        // error
        return 0;
    }

    // load GdipSaveImageToFile
    lGdipSaveImageToFile = (pGdipSaveImageToFile)GetProcAddress(hModuleThread, "GdipSaveImageToFile");
    if(lGdipSaveImageToFile == NULL)
    {
        // error
        return 0;
    }

        lGdipCreateBitmapFromHBITMAP(hBmp, NULL, &pBitmap);

       iRes = GetEncoderClsid(L"image/jpeg", &imageCLSID);
       if(iRes == -1)
    {
        // error
        return 0;
    }
    encoderParams.Count = 1;
    encoderParams.Parameter[0].NumberOfValues = 1;
    encoderParams.Parameter[0].Guid  = EncoderQuality;
    encoderParams.Parameter[0].Type  = EncoderParameterValueTypeLong;
    encoderParams.Parameter[0].Value = &uQuality;

    lGdipSaveImageToFile(pBitmap, lpszFilename, &imageCLSID, &encoderParams);


    return 1;
}

感谢您的帮助。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您应该使用GdipSaveImageToStream,而不是调用GdipSaveImageToFile。这样可以直接将图像保存到流中,而不是将其写入文件。

有关详细信息,请参阅GDI image functions

要在内存中创建IStream,您可以使用CreateStreamOnHGlobal。这可以选择允许IStream分配自己的内存,或使用预先分配的缓冲区。