我在EF 4.3.1上调用entities.savechanges()时遇到错误。我的数据库是一个sql ce v4商店,我在mvvm模式编码。我有一个本地版本的上下文,我发送到一个可观察的集合和修改等。这工作正常,当我在数据库中没有行时调用savechanges()时,对象保持正常。当我重新加载应用程序时,对象将按照它们应该填充在我的列表框中,但是如果我添加另一个对象并调用savechanges(),则会收到一条错误消息,指出无法将重复值插入到唯一索引中。
根据我的理解,这意味着上下文试图将我的实体保存到数据存储区,但它似乎是添加我未触及的原始对象以及新的对象。我认为这会让他们独自一人,因为他们的状态没有改变。
private void Load()
{
entities.Properties.Include("Images").Load();
PropertyList = new ObservableCollection<Property>();
PropertyList = entities.Properties.Local;
//Sort the list (based on previous session stored in database)
var sortList = PropertyList.OrderBy(x => x.Sort).ToList();
PropertyList.Clear();
sortList.ForEach(PropertyList.Add);
propertyView = CollectionViewSource.GetDefaultView(PropertyList);
if (propertyView != null) propertyView.CurrentChanged += new System.EventHandler(propertyView_CurrentChanged);
private void NewProperty()
{
try
{
if (PropertyList != null)
{
Property p = new Property()
{
ID = Guid.NewGuid(),
AgentName = "Firstname Lastname",
Address = "00 Blank Street",
AuctioneerName = "Firstname Lastname",
SaleTitle = "Insert a sales title",
Price = 0,
NextBid = 0,
CurrentImage = null,
Status = "Auction Pending",
QuadVis = false,
StatVis = false, //Pause button visibility
Sort = PropertyList.Count + 1,
};
PropertyList.Add(p);
SaveProperties();
}
private void SaveProperties()
{
try
{
foreach (var image in entities.Images.Local.ToList())
{
if (image.Property == null)
entities.Images.Remove(image);
}
}
catch (Exception ex)
{
System.Windows.MessageBox.Show(ex.Message);
}
entities.SaveChanges();
}
答案 0 :(得分:1)
听起来您正在将现有实体添加到上下文(标记它们以进行插入),而不是附加它们(将它们标记为现有的,未经修改)。
我也不确定新的Guid()没有返回相同的guid ...我总是使用Guid.NewGuid()http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.guid.newguid.aspx
答案 1 :(得分:1)
如果没有对此处的所有代码进行评论,这就会导致您提出的具体问题:
//Sort the list (based on previous session stored in database)
var sortList = PropertyList.OrderBy(x => x.Sort).ToList();
PropertyList.Clear();
sortList.ForEach(PropertyList.Add);
此代码:
如此有效地告诉EF,数据库中存在的所有实体实际上都不存在并且需要保存。所以它试图这样做,它会导致您看到的异常。
要解决此问题,请不要清除DbContext本地集合并添加实体。相反,您应该使用本地集合在视图中进行排序以支持视图。