我理解如何在Play 2中添加简单的表单验证,例如nonEmptyText
,但是如何实现更复杂的验证,例如“必须至少定义一个字段”?现在我在我的模型对象中抛出一个异常,如果它被所有None
s初始化,但这会产生一个讨厌的错误消息。我希望在表单页面上收到一条友好的错误消息。
答案 0 :(得分:9)
您可以在表单定义中嵌套mappings
/ tuples
,并在映射,子映射,元组和子元组上添加verifying
规则。
然后,在模板中,您可以使用form.errors("fieldname")
为特定字段或字段组检索错误。
例如:
val signinForm: Form[Account] = Form(
mapping(
"name" -> text(minLength=6, maxLength=50),
"email" -> email,
"password" -> tuple(
"main" -> text(minLength=8, maxLength=16),
"confirm" -> text
).verifying(
// Add an additional constraint: both passwords must match
"Passwords don't match", password => password._1 == password._2
)
)(Account.apply)(Account.unapply)
)
如果您有两个不同的密码,则可以使用form.errors("password")
在此示例中,您必须编写自己的Account.apply
和Account.unapply
来处理(String, String, (String, String))
答案 1 :(得分:7)
我已经改进了@ kheraud接受的答案。您可以将元组转换回单个字符串。这允许您使用默认的apply / unapply函数。
示例:
val signinForm: Form[Account] = Form(
mapping(
"name" -> text(minLength=6, maxLength=50),
"email" -> email,
"password" -> tuple(
"main" -> text(minLength=8, maxLength=16),
"confirm" -> text
).verifying(
// Add an additional constraint: both passwords must match
"Passwords don't match", password => password._1 == password._2
).transform(
{ case (main, confirm) => main },
(main: String) => ("", "")
)
)(Account.apply)(Account.unapply)
)
答案 2 :(得分:0)
在游戏中!框架,您可以通过使用flash变量显示友好的错误消息。你只需要写一些像;
flash.error("Oops. An error occurred");
到您的控制器。此错误消息将驻留在html页面上的位置应设置为例如;
<h1>${flash.error}</h1>
播放!框架会将错误消息放在找到$ {flash.error}的东西。