一个普通的UIView子类,只有以下代码:
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
{
self = [super initWithCoder:aDecoder];
if (self) {
// Initialization code
CAGradientLayer* gradientLayer = [CAGradientLayer layer];
gradientLayer.colors = [NSArray arrayWithObjects:[UIColor whiteColor], [UIColor blackColor], nil];
gradientLayer.locations = [NSArray arrayWithObjects:[NSNumber numberWithFloat:0.0], [NSNumber numberWithFloat:1.0], nil];
[self.layer addSublayer:gradientLayer];
return self;
}
使用EXC_BAD_ACCESS杀死运行时(不,在你提出要求之前没有僵尸)。
此外,不是CAGradientLayer过度释放 - 在图层上放置多个浮动保留没有效果。
(顺便说一句,我从来没有见过CAGradientLayer实际工作,在我参与的任何项目上。我认为它已被诅咒:)。我不会使用它,除了我需要动画渐变,Apple的CGGradient类只支持const数组,这使动画代码容易出错)
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问题可能在这里:
gradientLayer.colors = [NSArray arrayWithObjects:[UIColor whiteColor], [UIColor blackColor], nil];
这些颜色必须是核心图形等价物,所以这可能有用。
gradientLayer.colors = [NSArray arrayWithObjects:(__bridge id)[UIColor whiteColor].CGColor, (__bridge id)[UIColor blackColor].CGColor, nil];