我正在尝试将具有Rgb24的WriteableBitmap转换为pixelFormat。我想将相同的图像存储到具有Bgr格式的EmguCV图像中。我写了以下代码,但没有给出适当的结果。
public unsafe void Convert(WriteableBitmap bitmap)
{
byte[] retVal = new byte[bitmap.PixelWidth * bitmap.PixelHeight * 4];
bitmap.CopyPixels(new Int32Rect(0, 0, bitmap.PixelWidth, bitmap.PixelHeight), retVal, bitmap.PixelWidth * 4, 0);
Bitmap b = new Bitmap(bitmap.PixelWidth, bitmap.PixelHeight);
int k = 0;
byte red, green, blue, alpha;
for (int i = 0; i < bitmap.PixelWidth; i++)
{
for (int j = 0; j < bitmap.PixelHeight && k<retVal.Length; j++)
{
alpha = retVal[k++];
blue = retVal[k++];
green = retVal[k++];
red = retVal[k++];
System.Drawing.Color c = new System.Drawing.Color();
c = System.Drawing.Color.FromArgb(alpha, red, green, blue);
b.SetPixel(i, j, c);
}
}
currentFrame = new Image<Bgr, byte>(b);
currentFrame.Save("Converted.jpg");
}
提前致谢。
答案 0 :(得分:2)
你还得到这个错误吗?我终于通过将WriteableBitmap变量中的数据转储到MemoryStream中然后从那里转换为Bitmap变量来实现这一点。
以下是一个例子: bitmap是WriteableBitmap变量
BitmapEncoder encoder = new BmpBitmapEncoder();
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bitmap);
MemoryStream ms = new MemoryStream();
encoder.Save(ms);
Bitmap b=new Bitmap(ms);
Image<Bgr, Byte> image = new Image<Bgr, Byte>(b);
我认为这种方式是一种更好的方法,因为你没有经历嵌套的for循环,这可能会慢得多。无论如何希望这对你有用