x86汇编中的高效复杂算法

时间:2012-04-26 08:39:20

标签: assembly x86

考虑以下计划:

for i=1 to 10000000 do
  z <- z*z + c

其中zc是复数。

使用x87 vs SSE和单对双精度算法,该程序的高效x86汇编程序实现是什么?

编辑我知道我可以用另一种语言编写这个并信任编译器为我生成最佳的机器代码,但我这样做是为了学习如何自己编写最佳的x86汇编程序。我已经查看了gcc -O2生成的代码,我的猜测是有很大的改进空间,但我不熟练自己编写最佳的x86汇编程序,所以我在这里寻求帮助。 / p>

3 个答案:

答案 0 :(得分:5)

您不需要在汇编程序本身中执行此操作 - 您可以通过内在函数使用SSE来实现高效实现,尤其是在您可以使用单精度的情况下。

temp.re = z.re * z.re - z.im * z.im;
temp.im = 2.0 * z.re * z.im;
z.re = temp.re + c.re;
z.im = temp.im + c.im;

如果适当地改变输入向量,那么你可以在一条指令(_mm_mul_ps)中获得所有乘法,并在第二条指令(_mm_hadd_ps)中得到补充。

如果你需要双精度,那么适用相同的一般原则,但你需要两次乘法和两次水平加法。

请注意,大多数现代x86 CPU都有两个标量FPU,因此SSE的双精度优势可能不值得 - 单精度绝对应该是一个胜利。


这是使用SSE的初始工作实现 - 我认为现在调试较少 - 性能并不比使用gcc -O3编译的标量代码好很多,因为gcc为此生成SSE代码做得非常好:

static Complex loop_simd(const Complex z0, const Complex c, const int n)
{
    __m128 vz = _mm_set_ps(z0.im, z0.re, z0.im, z0.re);
    const __m128 vc = _mm_set_ps(0.0f, 0.0f, c.im, c.re);
    const __m128 vs = _mm_set_ps(0.0f, 0.0f, -0.0f, 0.0f);
    Complex z[2];
    int i;

    for (i = 0; i < n; ++i)
    {
        __m128 vtemp;

        vtemp = _mm_shuffle_ps(vz, vz, 0x16); // temp = { z.re, z.im, z.im, z.re }
        vtemp = _mm_xor_ps(vtemp, vs);        // temp = { z.re, -z.im, z.im, z.re }
        vtemp = _mm_mul_ps(vtemp, vz);        // temp = { z.re * z.re, - z.im * z.im, z.re * z.im, z.im * z.re }
        vtemp = _mm_hadd_ps(vtemp, vtemp);    // temp = { z.re * z.re - z.im * z.im, 2 * z.re * z.im, ... }
        vz = _mm_add_ps(vtemp, vc);           // temp = { z.re * z.re - z.im * z.im + c.re, 2 * z.re * z.im + c.im, ... }
    }
    _mm_storeu_ps(&z[0].re, vz);
    return z[0];
}

请注意,内部循环只有6条SSE指令(它实际应该是5)+循环本身的一点管家:

L4:
    movaps  %xmm0, %xmm1
    shufps  $22, %xmm0, %xmm1
    xorps   %xmm3, %xmm1
    mulps   %xmm1, %xmm0
    haddps  %xmm0, %xmm0
    addps   %xmm2, %xmm0
    incl    %eax
    cmpl    %edi, %eax
    jne L4
L2:

答案 1 :(得分:4)

查看您最喜欢的编译器的反汇编。如果您希望对zc的多个值执行此计算(比如计算mandelbrot图像),我建议您同时处理四个值并将它们放在SSE寄存器中。如果你看看Paul R的答案中的代码,你可以同时对四个值进行所有这些计算:

__m128 z_im, z_re, c_im, c_re; //Four z and c values packed
__m128 re = _mm_sub_ps(_mm_mul_ps(z_re, z_re), _mm_mul_ps(z_im, z_im));
__m128 im = _mm_mul_ps(z_re, z_im);
im = _mm_add_ps(im, im); // Multiply by two
z_re = _mm_add_ps(re, c_re);
z_im = _mm_add_ps(im, c_im);

答案 2 :(得分:1)

Z = Z * Z + C

那是mandelbrot分形迭代。

我相信你会在整个网络上找到高度优化的代码。我将从Xaos和Fractint的源代码开始。