有没有人知道一个开源c ++应用程序,它具有设计良好/强大的异常机制,所以我可以获得一些灵感?我看到的大多数代码/示例都有可疑的内容:
欢迎向正确方向发出一些指示。
答案 0 :(得分:4)
为了解决所有这三个问题,我发现对我来说最好的方法是抛出我自己的std::runtime_error
派生的自定义异常。像这样:
#include <exception>
class ChrisAException : public std::runtime_error
{
/// constructor only which passes message to base class
ChrisAException(std::string msg)
: std::runtime_error(msg)
{
}
}
它允许接受一个字符串,我总是把它放在类似下面的格式中(假设x
否定不是有效输入并且意味着调用它是错误的):
#include "ChrisAException.h"
void myfunction(int x)
{
if(x < 0)
{
throw ChrisAException("myfunction(): input was negative!");
}
// rest of your function
}
对于这个,请记住,这些异常中的字符串对于程序员来说比最终用户更多。接口工作的程序员在出现故障时在语言环境中显示有意义的内容。异常中的字符串可以在调试时记录或查看(最好!)
这样你最终可以抓住它:
try
{
// high level code ultimately calling myfunction
}
catch(ChrisAException &cae)
{
// then log cae.what()
}
catch(std::runtime_error &e)
{
// this will also catch ChrisAException's if the above block wasn't there
}
catch(...)
{
// caught something unknown
}
我个人不喜欢导出太多类型的异常或提供错误代码。我让字符串消息进行报告。
通常,我使用C ++异常来表示“程序出错”而不来处理正常用例。因此,对我来说,算法执行期间抛出的异常或者意味着“标记用户出错了”或“不告诉用户”(取决于代码对他们正在做什么的重要程度),但肯定记录它并让程序员以某种方式知道。
我不使用C ++异常来处理本质上不是编程错误的情况,例如,某种不正确的逻辑或被称为错误的东西。例如,我不会使用C ++异常来处理正常的程序情况,例如空DVD不在DVD写入程序的驱动器中。为此,我有明确的返回代码,允许用户知道是否有空DVD(可能有对话框等)。
请记住,C ++异常处理的一部分是将堆栈展开到try-catch
块。对我而言,这意味着,中止程序中正在发生的事情并清理堆栈。在类似于我的DVD示例的情况下,您不应该真正想要解开大部分堆栈。这不是灾难性的。您应该让用户知道,然后让他们再试一次。
但同样,根据经验和阅读,这是我使用C ++异常的首选方式。我愿意接受其他意见。
修改:根据评论者的建议将std::exception
更改为std::runtime_error
。