由于memcpy,C ++ ifstream :: read很慢

时间:2012-04-25 22:14:09

标签: c++ performance visual-c++ fstream memcpy

最近我决定优化我正在做的一些文件读取,因为正如大家所说,将大量数据读取到缓冲区然后使用它比使用大量小读取更快。而且我的代码现在肯定要快得多,但在进行一些分析之后,似乎memcpy占用了大量的时间。

我的代码的要点是......

ifstream file("some huge file");
char buffer[0x1000000];
for (yada yada) {
    int size = some arbitrary size usually around a megabyte;
    file.read(buffer, size);
    //Do stuff with buffer
}

我正在使用Visual Studio 11,在对我的代码进行分析后,它说ifstream::read()最终调用xsgetn(),它从内部缓冲区复制到我的缓冲区。此操作占用超过80%的时间!排在第二位的是uflow(),占据了10%的时间。

有什么方法可以解决这个问题吗?我可以告诉ifstream将我需要的大小直接缓冲到缓冲区中吗? C风格的FILE*是否也使用这样的内部缓冲区?

更新:由于人们告诉我使用cstdio ......我已经做了基准测试。

编辑:不幸的是,旧代码充满了失败(它甚至没有读取整个文件!)。你可以在这里看到它:http://pastebin.com/4dGEQ6S7

这是我的新基准:

const int MAX = 0x10000;
char buf[MAX];
string fpath = "largefile";
int main() {
    {
        clock_t start = clock();
        ifstream file(fpath, ios::binary);
        while (!file.eof()) {
            file.read(buf, MAX);
        }
        clock_t end = clock();
        cout << end-start << endl;
    }
    {
        clock_t start = clock();
        FILE* file = fopen(fpath.c_str(), "rb");
        setvbuf(file, NULL, _IOFBF, 1024);
        while (!feof(file)) {
            fread(buf, 0x1, MAX, file);
        }
        fclose(file);
        clock_t end = clock();
        cout << end-start << endl;
    }
    {
        clock_t start = clock();
        HANDLE file = CreateFile(fpath.c_str(), GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_ALWAYS, NULL, NULL);
        while (true) {
            DWORD used;
            ReadFile(file, buf, MAX, &used, NULL);
            if (used < MAX) break;
        }
        CloseHandle(file);
        clock_t end = clock();
        cout << end-start << endl;
    }
    system("PAUSE");
}

时代是:
185个
80个
78

嗯......看起来使用C风格的fread比ifstream :: read更快。同样,使用Windows ReadFile只能提供一点点优势,这可以忽略不计(我查看了代码,fread基本上是ReadFile的包装器)。看起来我毕竟会转向恐惧。

编写一个实际上正确测试这些东西的基准测试令人困惑。

结论:使用<cstdio><fstream>更快。 fstream较慢的原因是因为c ++流有自己的内部缓冲区。每当您进行读/写操作时,这会导致额外的复制,并且此复制会占用fstream所需的整个额外时间。更令人震惊的是,所花费的额外时间比实际读取文件所花费的时间更长。

3 个答案:

答案 0 :(得分:5)

  

我可以告诉ifstream直接缓冲我需要的大小   进入我的缓冲区?

是的,这是pubsetbuf()的用途。

但是,如果您关心的是复制读取文件,也请考虑内存映射,boost有portable implementation

答案 1 :(得分:3)

如果你想加快文件I / O,我建议你使用好的'<cstdio>,因为它可以大大优于C ++。

答案 2 :(得分:1)

已经多次证明,在Linux系统上读取数据的最快方式是mmap()。关于Windows,我不知道。但是,如果没有这种缓冲肯定会这样做。

fopen()fread()fwrite()FILE*)略高一些,可能会产生缓冲,而open()read()write()函数是低级别的,你可能拥有的唯一缓冲区来自Os内核。