我在一本书中找到了这段代码:
void DeleteList(element *head)
{
element *next, *deleteMe;
deleteMe = head;
while (deleteMe) {
next = deleteMe->next;
free(deleteMe);
deleteMe = next;
}
}
假设我们传递给函数的参数是指向列表头部的指针,为什么我们不传递对该指针的引用?
如果我们不这样做,我们不是要删除该指针的本地副本吗?那就是我们传递参考指针的原因吧?那么被调用者获得了在函数内部完成的更改吗?
答案 0 :(得分:5)
如果我们不这样做,我们不是要删除该指针的本地副本吗?
嗯,在C中没有引用这样的东西,但我认为你的意思是指向指针,答案是否定的。
您正在释放指针指向堆的内存,而不是指针本身。你没有改变指针,所以复制很好。无论是否是副本,它们都指向同一个地方。
你很困惑,为传递给函数的变量赋一个全新的值,在这种情况下你需要一个指向指针的指针。例如:
// only changes the local copy
void init(some_type *foo) {
foo = malloc(sizeof(some_type));
}
// initializes the value at *foo for the caller to see
void init(some_type **foo) {
*foo = malloc(sizeof(some_type));
}
答案 1 :(得分:5)
将指针传递给指针(不是对指针的引用,因为C根本没有引用)将是一个更好的解决方案,因为您可以在删除后将其清空。正如它当前定义的那样,如果调用者不小心,该函数可能会留下悬空指针。除了这个小问题,这个解决方案是有效的:调用者可以在将NULL
传递给DeleteList()
后手动将void DeleteList(element **head) {
element *next, *deleteMe;
deleteMe = *head;
while (deleteMe) {
next = deleteMe->next;
free(deleteMe);
deleteMe = next;
}
*head = NULL;
}
手动分配给列表头。
以下是我用指针指针重写的方法:
{{1}}
答案 2 :(得分:2)
@dasblinkenlight的代码可以更紧凑。
void DeleteList(element **head) {
element *deleteMe;
while ((deleteMe = *head)) {
*head = deleteMe->next;
free(deleteMe);
}
}
答案 3 :(得分:1)
调用free
时,指针本身不会更改,因此无需通过引用传递它。
答案 4 :(得分:1)
您无需更改来电者中列表头部的值。
// caller
DeleteList(head);
// head points to an invalid place (the place where the list used to be)
// for convenience sake, reset to NULL
head = NULL;