与MKOverlayViews和MKMapKit的许多问题搏斗后,我发现自己还有一个问题。我正在使用MKOverlayPathView子类在屏幕上绘制一个单一的大叠加层(目前它覆盖了伦敦)。在那个叠加层内有许多彩色方块,以供参考:
- (void)drawMapRect:(MKMapRect)mapRect
zoomScale:(MKZoomScale)zoomScale
inContext:(CGContextRef)context
{
int size = 0;
min = 0;
max = 0;
CGFloat alpha = 0.4f;
int recursionLevel = 4;
QuadNodeOverlay *quadNodeOverlay = (QuadNodeOverlay *)self.overlay;
Cluster *clusters = quadtree_clusters(quadNodeOverlay.quadTree, recursionLevel, &size);
if (clusteringMethod == 1) {
/* Draw paths/squares */
CGPathRef *paths = [self createPaths:clusters size:size];
for (int i = 0; i < size; i++) {
CGPathRef path = paths[i];
Cluster cluster = clusters[i];
CGContextBeginPath(context);
CGContextAddPath(context, path);
//CGContextSetFillColorWithColor(context, colors[cluster.depth]);
CGColorRef gradientColor = [self newColor:cluster.count];
CGContextSetFillColorWithColor(context, gradientColor);
CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
CGColorRelease(gradientColor);
CGPathRelease(path);
}
free(paths);
} else if (clusteringMethod == 2) {
// CUT
}
[self setAlpha:alpha];
}
上述代码不完整,但为该问题提供了坚实的基础。无论我想绘制的正方形数量如何,代码都能正常运行并且执行速度令人钦佩。我遇到的问题是在某一点以下,我没有画出这个叠加层;我在包含地图的视图控制器中管理它:
- (void)mapView:(MKMapView *)map regionDidChangeAnimated:(BOOL)animated {
self.annotations = [locationServer itemsForMapRegion:map.region withMapView:map maxCount:100];
NSLog(@"There are like %d cards dude.",[self.annotations count]);
if ( [self.annotations count] > 40) {
[mapView removeAnnotations:annotations];
// Cluster
if (![[mapView overlays] containsObject:quadClusters]) {
[mapView addOverlay:quadClusters];
}
} else {
// Don't
[mapView removeOverlay:quadClusters];
// Add pins.
[mapView removeAnnotations:annotations];
[mapView addAnnotations:annotations];
}
}
此代码再次适用于我的目的。问题是当我放大到没有显示聚类的水平但是当我缩小覆盖的单个注释时,单独的注释是在没有透明度的情况下渲染的。可见:
作为脚注。从叠加层中删除setAlpha并修改绘制正方形的代码:
CGColorRef gradientColor = [self newColor:cluster.count];
CGColorRef alphaGradientColor = CGColorCreateCopyWithAlpha(gradientColor, alpha);
CGContextSetFillColorWithColor(context, alphaGradientColor);
解决了这个问题,但是确保将Alpha通道整体应用于叠加层效率更高。