我正在创建(或尝试)自定义UISlider外观,仍然是水平但更高。我有两个问题。
1.这是我用来将图像放到滑块上的代码。
UIImage *minImage = [UIImage imageNamed:@"sliderMin.png"];
UIImage *maxImage = [UIImage imageNamed:@"sliderMax.png"];
UIImage *thumbImage = [UIImage imageNamed:@"sliderThumb.png"];
minImage = [minImage stretchableImageWithLeftCapWidth:33.0 topCapHeight:0.0];
maxImage = [maxImage stretchableImageWithLeftCapWidth:33.0 topCapHeight:0.0];
// thumbImage = [minImage stretchableImageWithLeftCapWidth:10.0 topCapHeight:0.0];
[_contrastSlider setMinimumTrackImage:minImage forState:UIControlStateNormal];
[_contrastSlider setMaximumTrackImage:maxImage forState:UIControlStateNormal];
[_contrastSlider setThumbImage:thumbImage forState:UIControlStateNormal];
minImage = nil;
maxImage = nil;
thumbImage = nil;
[_contrastSlider setMinimumValue:0.0];
[_contrastSlider setMaximumValue:100.00];
[_contrastSlider setValue:25.0];
我有三张图片,分钟,最大和拇指。这些是图像以及它们在设备上的外观,这是不正确的。
我还无法发布图片,所以这里有一个显示组件的link to MYSlider.jpeg
。
滑块应该是拇指右边的奶油色,左边是粉红色。但这种情况并没有发生。
那是问题1.问题2是拇指尺寸默认太小。我正在使用这个:UISlider Height Hack试图增加拇指的高度,但遗憾的是它使它更宽而不高。所以我要求帮助使该区域更高,而不是更宽,并想知道为什么我的粉红色图像被忽略了?
感谢您的帮助。
如果有帮助,这是我的UISlider子类.m:
-(BOOL) pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent*)event {
CGRect bounds = self.bounds;
bounds = CGRectInset(bounds, -10, -8);
return CGRectContainsPoint(bounds, point);
}
-(BOOL) beginTrackingWithTouch:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event {
CGRect bounds = self.bounds;
float thumbPercent = (self.value - self.minimumValue) / (self.maximumValue - self.minimumValue);
float thumbPos = THUMB_SIZE + (thumbPercent * (bounds.size.width - (2 * THUMB_SIZE)));
CGPoint touchPoint = [touch locationInView:self];
return (touchPoint.x >= (thumbPos - EFFECTIVE_THUMB_SIZE) && touchPoint.x <= (thumbPos + EFFECTIVE_THUMB_SIZE));
}
谢谢。
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事实证明,在视图中设置我的滑块值,导致加载方法导致了问题。我在Interface Builder中设置它们并修复了。一旦设置在IB中,我可以在代码中调整它们,如果需要没有问题。
至于我的另一个问题,我想知道这是因为我没有在实际设备上进行测试,所以我要暂停这个问题,直到我在几周内将它问到设备上。