用Xlib捕获鼠标

时间:2012-04-25 07:33:14

标签: c xlib

我想编写一个简单的Xlib程序来改变鼠标行为(举一个例子,反转垂直移动)。我在捕获事件时遇到了问题。

我想要代码

  • 捕获控制器位置的变化(我向上移动鼠标,MotionEvent
  • 计算新光标位置(new_x -= difference_x
  • 设置新光标位置(向下移动指针,XWarpPointer,阻止事件生成)

下面的代码应该在每次移动鼠标时捕获一个动作事件,但只有当指针从一个窗口移动到另一个窗口时它才会生成事件...如何捕获所有移动事件?

#include "X11/Xlib.h"
#include "stdio.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    Display *display;
    Window root_window;
    XEvent event;

    display = XOpenDisplay(0);
    root_window = XRootWindow(display, 0);
    XSelectInput(display, root_window, PointerMotionMask );

    while(1) {
        XNextEvent( display, &event );
        switch( event.type ) {
            case MotionNotify:
                printf("x %d y %d\n", event.xmotion.x, event.xmotion.y );
                break;
        }
    }

    return 0;
}

相关:

X11: How do I REALLY grab the mouse pointer?

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

当您的程序收到鼠标事件时,它会收到事件的副本;副本也会发送到正在侦听这些事件的其他程序(请参阅XSelectInput(3))。如果不使用XGrabPointer(3)获取鼠标的独占所有权,则无法覆盖此操作,这将阻止其他程序接收任何鼠标事件。简而言之,你实际上无法做你想做的事。

另请注意,如果客户端在其窗口之一的do-not-propagate掩码中指定了PointerMotion,则不会在其窗口中收到任何指针运动事件(再次,除非您执行抓取)

答案 1 :(得分:2)

如果您想在移动鼠标时更改鼠标的行为,我建议您使用输入属性,而不是尝试在程序中进行处理。

  • xinput --list
  • xinput --list-props 'USB Optical Mouse'
  • xinput --set-prop 'USB Optical Mouse' 'Evdev Axis Inversion' 1 0
  • xinput --set-prop 'USB Optical Mouse' 'Evdev Axes Swap' 1
  • 还有'坐标转换矩阵'属性,但出于某种原因,它现在对我不起作用。

您无需亲自调用xinput程序:您可以使用Xlib调用(查看xinput的源代码)。