我是socket的新手,并尝试通过tcp套接字创建连接池。我的实现为每次调用发送32位长度然后发送二进制消息。但我有问题,有时读者从服务器接收先前的响应(可能发生在客户端关闭并重新建立套接字发送错误)。如何在新请求之前刷新套接字(来自先前调用的剩余字节)。有什么建议吗?
编辑:我知道tcp总是流0,如果我在消息之前发送byte(1),那么我可以有一个flush函数来检查socket在新调用之前是否为空。
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您的帖子实际上提出了几个问题:
这些是两件不同的事情。连接池只是管理一组连接的一种方法。实现此目的的一种简单方法是使用如下类:
package netpool
import (
"net"
)
const MaxConnections = 3
type Error string
func (e Error) Error() string {
return string(e)
}
var ErrMaxConn = Error("Maximum connections reached")
type Netpool struct {
name string
conns int
free []net.Conn
}
func NewNetpool(name string) *Netpool {
return &Netpool{
name: name,
}
}
func (n *Netpool) Open() (conn net.Conn, err error) {
if n.conns >= MaxConnections && len(n.free) == 0 {
return nil, ErrMaxConn
}
if len(n.free) > 0 {
// return the first free connection in the pool
conn = n.free[0]
n.free = n.free[1:]
} else {
addr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp", n.name)
if err != nil {
return nil, err
}
conn, err = net.DialTCP("tcp", nil, addr)
if err != nil {
return nil, err
}
n.conns += 1
}
return conn, err
}
func (n *Netpool) Close(conn net.Conn) error {
n.free = append(n.free, conn)
return nil
}
我在这里创建了一个独立的课程。它通常作为更高级别类的一部分实现,例如MyHTTPHost或MyDatabase。
在这个简单的实现中,不会跟踪通过netpool.Open()返回的连接。可以通过调用Open(),然后关闭netpool.Close()之外的连接来泄漏连接。例如,如果要保留活动和非活动池,可以跟踪它们,这样可以解决此问题。
您可能希望添加到池实现中的其他一些事项:
连接后,您可以正常调用Read and Write。要刷新套接字上的所有数据,只需使用ioutil.ReadAll()辅助函数即可。默认情况下,如果没有可用数据,这将无限期阻止。为避免这种情况,请使用以下命令添加读取超时:
conn.SetReadDeadline(time.Now().Add(500 * time.Millisecond))
_, err = ioutil.ReadAll(conn)
neterr, ok := err.(net.Error)
if ok && neterr.Timeout() {
err = nil // timeout isn't an error in this case
}
if err != nil {
// handle the error case.
}
这将读取给定连接中的所有数据(如果有任何未决),或者如果没有数据待处理,将在500ms后返回I / O超时错误。
类型断言是必需的,因为ioutil.ReadAll()返回一个Error接口,而不是net.Error接口,我们需要后者能够轻松找出是否由于超时而返回的调用。