你好,我看到这个代码为列表视图制作了缩放动画
public class ViewAnimation extends Animation {
float centerX, centerY;
public ViewAnimation3(){}
@Override
public void initialize(int width, int height, int parentWidth, int parentHeight) {
super.initialize(width, height, parentWidth, parentHeight);
centerX = width/2.0f;
centerY = height/2.0f;
setDuration(2500);
setFillAfter(true);
setInterpolator(new LinearInterpolator());
}
@Override
protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
final Matrix matrix = t.getMatrix();
matrix.setScale(interpolatedTime, interpolatedTime);
matrix.preTranslate(-centerX, -centerY);
matrix.postTranslate(centerX, centerY);
}
}
我知道这会使活动中心的动画不是从左上角开始的,但我不明白这些点在哪里(-centerX,-centerY)和尊重动画顶部的内容左转角或视野!!
答案 0 :(得分:0)
如果你在谈论矩阵运算,那很简单:基本的setScale在原点周围应用缩放。因此,通过预先将指定中心点的平移连接到原点,并将相反平移后连接以移回中心点,您将获得围绕中心点的缩放。