我创建了一个类并将其拆分为源文件和头文件,但我无法让它们相互通信。
我的头文件GridLayout.h
看起来像这样:
#ifndef GRIDLAYOUT_H_INCLUDED
#define GRIDLAYOUT_H_INCLUDED
#include <vector>
#include <types.h>
#include "GridPlaceable.h"
namespace Spaceships {
class GridLayout {
//consider replace with std::list
typedef std::vector<GridPlaceable*> column;
public:
GridLayout();
~GridLayout();
void arrange();
void splitColumn(size_t colNo, distance position);
void splitRow(size_t rowNo, distance position);
bool placeOne(GridPlaceable* thatOne);
private:
bool tryToFit(GridPlaceable* thatOne, size_t startCol, size_t startCell);
std::vector<column> wholeGrid;
std::vector<GridPlaceable*> toPlace;
std::vector<distance> rowHeights, colWidths;
std::vector<size_t> firstEmpties;
bool mandates;
};
};
GridLayout.cpp
看起来像:
#include "GridLayout.h"
namespace Spaceships {
GridLayout::GridLayout() {
}
//GridLayout::aBunchOfOtherFunctions() { }
}
#endif
当我编译时,我得到了大量的GridLayout does not name a type
错误。可能是什么导致了这个?我似乎记得通过扔一堆分号来解决一个类似的问题,但这次似乎没有用。
答案 0 :(得分:4)
您的“实际头文件”包含默认构造函数的两个声明:
public:
GridLayout();
GridLayout();
你应该删除其中一个。
修改:现在您在标题末尾缺少#endif
,并且在.cpp
文件的末尾有一个太多...... < / p>
答案 1 :(得分:2)
想出来!我会把它放在这里以防它帮助某人。
我必须将GridLayout.h设置为在某个时刻进行编译,然后将其更改回来,因为目录中有一个GridLayout.gch。所以编译器必须直截了当并完全忽略.h。我删除了该文件,现在它显示了我代码中的所有真正的错误。