public class ObjectA
{
public Guid Id {get; set;}
public virtual ObjectB Objectb {get; set;}
}
public class ObjectB
{
public Guid Id {get; set;}
public Guid ObjectAId {get; set;}
public virtual ObjectA ObjectA {get; set;}
}
我没有运气让关系变得正确。
modelBuilder.Entity<ObjectA>()
.HasRequired(p => p.ObjectB)
.WithRequiredPrincipal()
.WillCascadeOnDelete(false);
创建了两个关系:
如何让EF停止创建关系#2?这不正确,不是我想要的。
错:
modelBuilder.Entity<ObjectA>().HasRequired(x => x.Objectb).WithRequiredPrincipal(x => x.ObjectA);
ALTER TABLE [dbo].[ObjectBs] WITH CHECK ADD CONSTRAINT [FK_ObjectBs_ObjectAs_Id] FOREIGN KEY([Id])
REFERENCES [dbo].[ObjectAs] ([Id])
GO
几乎是对的:
modelBuilder.Entity<ObjectA>().HasOptional(x => x.Objectb).WithOptionalPrincipal(x => x.ObjectA);
ALTER TABLE [dbo].[ObjectBs] WITH CHECK ADD CONSTRAINT [FK_ObjectBs_ObjectAs_ObjectA_Id] FOREIGN KEY([ObjectA_Id])
REFERENCES [dbo].[ObjectAs] ([Id])
GO
添加了一个额外的列,因此我最终在ObjectB中使用ObjectAId和ObjectA_Id。
modelBuilder.Entity<ObjectA>().HasOptional(x => x.Objectb).WithOptionalPrincipal(x => x.ObjectA).Map(x => x.MapKey("ObjectAId"));
引发异常:类型中的每个属性名称必须是唯一的。已定义属性名称“ObjectAId”。
答案 0 :(得分:2)
从ObjectB
删除外键属性:
public class ObjectA
{
public Guid Id {get; set;}
public virtual ObjectB Objectb {get; set;}
}
public class ObjectB
{
public Guid Id {get; set;}
public virtual ObjectA ObjectA {get; set;}
}
并将此映射与Fluent API一起使用:
modelBuilder.Entity<ObjectA>()
.HasRequired(a => a.ObjectB)
.WithRequiredPrincipal(b => b.ObjectA)
.WillCascadeOnDelete(false);
您需要删除异物的原因是EF不支持一对一外键关联,而只支持One-to-One Shared Primary Key Associations。
如果您想要一对一的外键关联,其中从属关键字具有与主键there is only a workaround不同的唯一键,以将您的模型映射为一对多关系,而无需关系的许多方面的导航属性和数据库中的唯一约束,如下所示:
public class ObjectA
{
public Guid Id {get; set;}
}
public class ObjectB
{
public Guid Id {get; set;}
public Guid ObjectAId {get; set;}
public virtual ObjectA ObjectA {get; set;}
}
modelBuilder.Entity<ObjectB>()
.HasRequired(b => b.ObjectA)
.WithMany()
.HasForeignKey(b => b.ObjectAId)
.WillCascadeOnDelete(false);
答案 1 :(得分:2)
这是Slauma建议删除外键属性后最终起作用的。
modelBuilder.Entity<ObjectA>()
.HasOptional(x => x.ObjectB)
.WithRequired(x => x.ObjectA)
.Map(x => x.MapKey("ObjectAId"))
.WillCascadeOnDelete(true);
我必须映射属性,否则在主键上创建了外键。
答案 2 :(得分:0)
我想你想要:
modelBuilder.Entity<ObjectA>()
.HasRequired(p => p.ObjectB)
.HasForeignKey(p => p.ObjectAId);