我正在制作一款我计划更新的游戏。我之前的游戏,我只是让用户每次发布新版本时下载整个游戏或补丁,但是如果实现起来并不太麻烦,我想实现在线自动补丁功能。许多应用程序和在线游戏都使用自动修补程序。
我真的不想从头开始制作它,而且我不想花太多时间来构建修补系统,如果太麻烦,可能最多只有一周。
是否有可用于java / scala应用程序的易于实现的自动修补程序库或软件或插件?
我的游戏是用scala编写的,它是一款普通的离线游戏。用户需要接收压缩的整个游戏文件夹或已经压缩的文件,然后提取并复制到游戏文件夹。游戏只在Windows上运行,没有计划移植到Android / iOS。至少,我不打算在其他平台上使用自动修补程序。
感谢。
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我从未尝试过,但也许Scala应用程序可以与WebStart一起使用。更改服务器上的jar后,系统会要求用户在下次启动应用程序时下载更新。这些更新可以是强制性的或可选的。