问候朋友,
我正试图在快速时间(.mov)电影上覆盖我正在开发的简单2D游戏。我没有这方面的经验(或许多游戏编程xp)所以我想知道是否有人不得不在此之前处理这个问题,如果是的话,你是如何解决它的?
我一直在研究QuickTime API(QTKit),它看起来很有前景,但是如果有更好的方法 - 可以扩展以支持实时视频流,那就太棒了。
游戏使用CoreAnimation图层作为游戏对象,目前有一个图像作为窗口背景。基本上,我需要将该图像更改为电影。谢谢大家,我感谢您的帮助和建议。
// < Mr. Buffalo >
答案 0 :(得分:0)
我之前没有做过这样的事情,但请查看QTMovieLayer。
...如果有更好的方法 - 可以扩展以支持实时视频流,那将是令人惊叹的。
QuickTime已经支持实时流。 (苹果主题演讲过去曾经流式传输,然后再通过iTunes Store播客播客。)
答案 1 :(得分:0)
我昨天在某个时候想到了这一点。实际上很直接。但是,我还没有看过流视频..
的ApplicationController:
- (void) setupQTMovieLayer
{
// Get the movie and make it loop (my test canned video is short so I loop it)
QTMovie * movie = [QTMovie movieNamed:@"Sample.mov" error:nil];
[movie setAttribute: [NSNumber numberWithBool:YES] forKey:QTMovieLoopsAttribute];
// Create the movie on the (CALayer) backgroundLayer, make it sexy, and add it to our view atIndex:0
// note: backgroundLayer is a property of this class
backgroundLayer = [QTMovieLayer layerWithMovie:movie];
backgroundLayer.masksToBounds = YES;
[[contentView layer] insertSublayer:backgroundLayer atIndex:0];
// Goto the beginning and play the movie
[movie gotoBeginning];
[movie play];
}