QMainWindow正在处理应由QDialog捕获的事件

时间:2012-04-23 11:17:41

标签: c++ qt

我有一个安装了事件过滤器的QMainWindow,它打开了一个QDialog。 主窗口处理Enter键的键释放。 但是,当我在QDialog打开并且处于焦点时按下Enter键时,主窗口也会捕获此事件。

如何防止这种情况发生? 我试图在QDialog中安装一个事件过滤器,重新实现keyReleaseEvent和keyPressEvent函数,更改父项(当前为0),但似乎没有任何帮助......

请注意,当我更改QMainWindow的事件过滤器以使其处理按键而非按键释放时,QDialog工作正常,但随后我得到了其他我想避免的错误...

bool Window::eventFilter(QObject *, QEvent *event) {
 if (type == QEvent::KeyRelease) {
   QKeyEvent *keyEvent = static_cast<QKeyEvent *>(event);

   switch(keyEvent->key()) {
   case Qt::Key_Enter:
     // do something here
     break;
   default:
     break;
   }
}

Dialog::Dialog(unsigned int num, QWidget *parent)
: QDialog(parent), num(_num)
{
   ui.setupUi(this);
   ui.btnOK->setEnabled(false);

   connect(ui.btnOK, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(accept()));
   connect(ui.btnCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(reject()));

   installEventFilter(this);
}

bool Dialog::eventFilter(QObject *, QEvent *event) {
 return true;
} 

提前致谢

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

尝试使用webclectic的第一种方法,但将e->ignore()替换为e->accept(),因为ignore()的行为与您想要达到的目标相反。

void MyDialog::keyReleaseEvent(QKeyEvent* e)
{
    QDialog::keyReleaseEvent(e);
    if (e->key() == Qt::Key_Enter)
        e->accept();
}

或许你应该尝试模态对话?

更新:如果我们希望对话框响应Enter键释放,我们必须始终调用QDialog的实现。