如何获取在另一个类中声明的类对象?

时间:2012-04-22 20:13:17

标签: objective-c ios cocos2d-iphone

我发现了一些类似于我的问题,但我仍然没有得到它。

我有第一个继承CCScene的类,比我创建一个对象去UIView类并使用addChild而不是我创建另一个UIView类的对象并使用addSubView。 所以CCScene - > UIView - >的UIView

第一个对象的声明:

startLayer.h:

@interface startLayer : CCScene {
@public
    PlayScene *tView;
}

startLayer.m:

tView = [[PlayScene alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 520)];
tView.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"backGround.jpg"]];
CCUIViewWrapper* wrapper = [CCUIViewWrapper wrapperForUIView:tView];
[self addChild:wrapper];

第二个对象:

PlayScene.h:

@interface PlayScene : UIView {
    @public
    gameOverMenu* gorm ;
}

PlayScene.m:

gorm = [[gameOverMenu alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 520)];
gorm.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"backGround.jpg"]];
[self addSubview:gorm];

所以在gameOverMenu类中我得到了UITextField subView:

UITextField* tf = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 350, 150, 20)];
[tf setPlaceholder:@"Type your name.."];
[self addSubview:tf];

我想让键盘移动View,我被告知要在我的RootViewController中写这样的东西:

- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardDidShow:) name:UIKeyboardDidShowNotification object:nil];
 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardDidHide:) name:UIKeyboardDidHideNotification object:nil];

 }

-(void)keyboardDidShow:(NSNotification*)notification {
    NSDictionary* userInfo = [notification userInfo];
    NSValue* value = [userInfo objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey];
    CGSize keyboardSize = [value CGRectValue].size;
//    NSLog (@"%@", NSStringFromCGRect(gm.frame));
    NSLog(@"%@", gm.superview);
//    NSLog(@"%d", [gm.subviews count]);
    gm.frame = CGRectMake(gm.frame.origin.x, gm.frame.origin.y, gm.frame.size.width,      gm.frame.size.height-keyboardSize.height);
//    NSLog (@"%@", NSStringFromCGRect(gm.frame));//    NSLog(@"%@", gm.superview);

//    NSLog(@"%d", [gm.subviews count]);
}

-(void)keyboarDidHide:(NSNotification*)notification {
    NSDictionary* userInfo = [notification userInfo];
    NSValue* value = [userInfo objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey];
    CGSize keyboardSize = [value CGRectValue].size;

    gm.frame = CGRectMake(gm.frame.origin.x, gm.frame.origin.y, gm.frame.size.width, gm.frame.size.height+keyboardSize.height);
}

@class gameOverMenu;

@interface RootViewController : UIViewController {
    @public
    gameOverMenu* gm;
}

但NSLog显示gm对象没有框架,没有超类,也没有子视图,我想这意味着我应该在这里使用我的表单对象,但我不知道如何从另一个类中获取它。我顺便创建了cocos2d项目,所以我不得不写[self viewDidLoad];在AppDelegate中,我没有在RootViewController中实现其他方法。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

在我看来,在你的RootViewController中,你没有创建gameOverMenu对象;因为这是RootViewController的ivar,所以nil中的keyboardDidShow

我不确定我理解你要做什么,但请记住,从RootViewController你可以通过调用来访问cocos2d中运行的当前场景:

CCScene* container = [CCDirector sharedDirector].runningScene;

您的图层是场景中唯一的子图层,因此您可以通过执行以下操作来访问它:

[container.children objectAtIndex:0]

您可以在类中创建ivars和访问器(属性),以便一切都更清晰,但我希望这有助于您的代码的快速补丁。