据我们所知,iPad 3的分辨率为2048×1536。 对于带有视网膜显示屏的iPhone 4,我们在名单中添加了名为@ 2X的大图像和一个普通图像。
因此,对于iPad 3应用程序开发,我们还需要放置两个图像,一个是正常大小,另一个是大尺寸,@ 2X名称..?
任何人都知道请回复。
答案 0 :(得分:12)
使用iPad 3,您还需要为视网膜图像命名foo@2x.png
。它需要恰好是相应foo.png
分辨率的两倍。因此,假设foo.png
为10x10,那么您的foo@2x.png
需要为20x20。
您还可以专门为iPhone / iPod或iPad制作版本,iOS会自动选择正确的版本。为此,您可以使用~iphone
和~ipad
修饰符:
foo.png
foo~iphone.png
专门用于iPhone / iPod非视网膜foo~ipad.png
专门针对iPad非视网膜foo@2x.png
foo@2x~iphone.png
专门用于iPhone / iPad视网膜foo@2x~ipad.png
专门用于iPad视网膜您可以将它们混合在一起,只要总有一个版本支持您所有支持的设备(如果您正在使用仅限iPad的应用程序,则无需为iPhone提供图像,当然)。因此,可以提供例如foo~iphone.png
,foo~ipad.png
和foo@2x.png
。
答案 1 :(得分:2)
我认为这将是" image~ipad" &安培; "图像@ 2倍〜ipad的"适用于带Retina显示屏的iPad,如果您正在编写通用应用程序(因为"图像"&"图像@ 2x"适用于iPhone / iPod图像)。
否则我猜"图像" &安培; "图像@ 2×"没关系。
请参阅How to support both iPad and iPhone retina graphics in universal apps。