强制drawingContext行捕捉到像素边界

时间:2012-04-21 04:13:13

标签: c# wpf

我在WPF应用程序中绘制图形,但使用drawingContext.DrawLine(...)绘制的线条被绘制到子像素边界。

我可以通过创建Line对象让他们看起来很漂亮,但我不希望每次视觉无效时都会创建成千上万的对象。

如何强制它们适合像素?

2 个答案:

答案 0 :(得分:9)

您可以将线条绘制到派生的DrawingVisual中,其受保护的VisualEdgeMode属性设置为EdgeMode.Aliased

public class MyDrawingVisual : DrawingVisual
{
    public MyDrawingVisual()
    {
        VisualEdgeMode = EdgeMode.Aliased;
    }
}

public class DrawingComponent : FrameworkElement
{
    private DrawingVisual visual = new MyDrawingVisual();

    public DrawingComponent()
    {
        AddVisualChild(visual);

        using (DrawingContext dc = visual.RenderOpen())
        {
            dc.DrawLine(new Pen(Brushes.Black, 1d), new Point(100, 100), new Point(100, 200));
            dc.DrawLine(new Pen(Brushes.Black, 1d), new Point(105.5, 100), new Point(105.5, 200));
            dc.DrawLine(new Pen(Brushes.Black, 1d), new Point(112, 100), new Point(112, 200));
        }
    }

    protected override int VisualChildrenCount
    {
        get { return 1; }
    }

    protected override Visual GetVisualChild(int index)
    {
        return visual;
    }
}

很奇怪,但是在非派生的DrawingVisual上调用RenderOptions.SetEdgeMode(visual, EdgeMode.Aliased)并不能完成这项工作。

答案 1 :(得分:2)

那很好。

另一个选项(在这种情况下更复杂)是在DrawingGroup上使用RenderOptions.SetEdgeMode:

https://stackoverflow.com/a/16984921/2463642