我是Flex和Flash Builder的新手,很抱歉愚蠢的问题:)。
我想要的是Android应用程序。时钟,图像每20分钟进行一次完整的旋转周期。
这是我的代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:View xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" title="HomeView">
<fx:Declarations>
<s:Rotate3D
id="rotateEffect"
target="{clock}"
angleZFrom="0"
angleZTo="360"
repeatCount="999999999"
duration="1200000"
autoCenterTransform="true"
/>
</fx:Declarations>
<s:actionContent>
<s:Button click="NativeApplication.nativeApplication.exit()" icon="assets/appi_11.png"
styleName="title"/>
</s:actionContent>
<s:Image id="clock" horizontalCenter="0" source="assets/rotateMe.png" verticalCenter="0" click="rotateEffect.play()"/>
</s:View>
问题是,存在某种缓和行为并且旋转速度不是恒定的。
有什么方法可以解决这个问题吗?
答案 0 :(得分:0)
我不太了解Flex或Flash Builder的特性。听起来动画不是“实时”播放,这取决于系统如何处理它。通常,您希望根据当前(系统)时间和开始时间(您保存在变量中)之间的时间差来旋转时钟(臂)。因此,时钟将正常运行,与系统更新画布的频率无关。