将cocos2d文件添加到xcode项目?

时间:2012-04-20 07:04:27

标签: iphone ipad cocos2d-iphone

我正在做基于碰撞的游戏。所以我添加了Cocos2d文件,如Box2d,FontLabel,cocoslive等。但是在运行项目时我在下面的代码中得到两个错误...这是什么原因。任何更改都想要可以在info.plist中完成并构建设置。请帮忙查找。

sweepA.Normalize();
sweepB.Normalize();

此代码位于b2TimeOfImpact.cpp(Box2d,collision)类中。 我收到错误“没有成员命名”正常化“在'b2Sweep'”。

1 个答案:

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你在xcode中看到coco2ds模板

http://www.cocos2d-iphone.org/archives/1412

尝试从头开始通过模板创建项目。