我需要在OpenRasta中将编码流发送到客户端之前访问它。我尝试使用PipelineContributor并在KnownStages.IEnd之前注册它,在KnownStages.IOperationExecution之后和KnownStages.AfterResponseConding之后尝试但在所有实例中context.Response.Entity流为null或为空。
任何人都知道我该怎么做?
此外,我想早点找到所请求的编解码器,但是当我在KnowStages.ICodecRequestSelection之后注册时,它返回null。我只是觉得我错过了关于这些管道贡献者的事情。
答案 0 :(得分:1)
不编写自己的Codec
(顺便说一下,这很简单),我不知道如何获得发送到浏览器的实际字节流。我这样做的方法是在ICommunicationContext.Response.Entity
已知阶段之前序列化IResponseCoding
。伪代码:
class ResponseLogger : IPipelineContributor
{
public void Initialize(IPipeline pipelineRunner)
{
pipelineRunner
.Notify(LogResponse)
.Before<KnownStages.IResponseCoding>();
}
PipelineContinuation LogResponse(ICommunicationContext context)
{
string content = Serialize(context.Response.Entity);
}
string Serialize(IHttpEntity entity)
{
if ((entity == null) || (entity.Instance == null))
return String.Empty;
try
{
using (var writer = new StringWriter())
{
using (var xmlWriter = XmlWriter.Create(writer))
{
Type entityType = entity.Instance.GetType();
XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(entityType);
serializer.Serialize(xmlWriter, entity.Instance);
}
return writer.ToString();
}
}
catch (Exception exception)
{
return exception.ToString();
}
}
}
此ResponseLogger
以常规方式注册:
ResourceSpace.Uses.PipelineContributor<ResponseLogger>();
如上所述,这并不一定能为您提供发送到浏览器的确切字节流,但它足以满足我的需求,因为发送到浏览器的字节流基本上只是同一个序列化实体。 / p>
通过编写自己的编解码器,您可以使用不超过100行代码进入IMediaTypeWriter.WriteTo()
方法,我猜这是您的字节传输到云之前的最后一道防线。在其中,你基本上只是做这样简单的事情:
public void WriteTo(object entity, IHttpEntity response, string[] parameters)
{
using (var writer = XmlWriter.Create(response.Stream))
{
XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(entity.GetType());
serializer.Serialize(writer, entity);
}
}
如果您不是直接写入IHttpEntity.Stream
写入StringWriter
并在其上执行ToString()
,那么您将拥有序列化的实体,您可以记录并执行任何操作在将其写入输出流之前需要。
虽然上述所有示例代码都基于XML序列化和反序列化,但无论您的应用程序使用何种格式,都应适用相同的原则。