作为当前的游戏规则2.0是否更好等待它更成熟并使用播放1.x. 或者去玩游戏2.0,因为我注意到游戏2.0几乎没有1.x
的插件答案 0 :(得分:18)
如果您只想完成任务:请使用 playone 。
如果您想要技术魔法:请使用 playtwo 。
答案 1 :(得分:6)
我是Play 2.0的巨大支持者,主要是因为它在异步支持和与Akka的核心集成方面取得了巨大进步。 Scala API在2.0中要比1.2.4好得多,使用SBT作为底层构建系统也是一个很好的决定。
如果您担心插件,请不要这样做,因为您几乎可以使用与SBT兼容的任何内容。
Play 2.0确实是Play Framework的自然演变,而且在游戏的这个阶段投资到1.x平台将收益甚微。
答案 2 :(得分:5)
另一篇将1.2.x与2.0进行比较的博文:http://blog.awfbeat.com/post/22314115684/impressions-of-play-framework-1-2-4-vs-2-0
答案 3 :(得分:3)
无耻的自我推销:我最新的blog post谈到从1.x到2.0的变化。
确实没有那么多的插件,但是如果没有Play特定的插件(例如Salat for MongoDB访问),你可以使用很多东西。您也可以使用SBT插件(之前您无法做到的事情)。
答案 4 :(得分:1)
要完成肖恩和马吕斯的回答:永远向前,在第1场比赛将会有社区决定完成比赛的那一天。没人知道什么时候。