.net中的固定块

时间:2012-04-19 11:59:55

标签: .net pointers garbage-collection fixed unsafe

当需要固定块时,我有点困惑。我有一个例子,它给了我一个矛盾的场景:

enum RoomType { Economy, Buisness, Executive, Deluxe };

struct HotelRoom
{
    public int Number;
    public bool Taken;
    public RoomType Category;

    public void Print()
    {
        String status = Taken ? "Occupied" : "available";
        Console.WriteLine("Room {0} is of {1} class and is currently {2}", Number, Category, status);
    }
}

我创建了一个函数,它将指向HotelRoom

private unsafe static void Reserve(HotelRoom* room)
{
    if (room->Taken)
        Console.WriteLine("Cannot reserve room {0}", room->Number);
    else
        room->Taken = true;
}

在主要方法中,我有以下内容:

unsafe static void Main(string[] args)
{
    HotelRoom[] myfloor = new HotelRoom[4];
    for (int i = 0; i < myfloor.Length; i++)
    {
        myfloor[i].Number = 501 + i;
        myfloor[i].Taken = false;
        myfloor[i].Category = (RoomType)i;
    }
    HotelRoom Room =  myfloor[1];
    Reserve(&Room);   //I am able to do this without fixed block.
    //Reserve(&myfloor[1]);  //Not able to do this so have to use fixed block below. 

    fixed (HotelRoom* pRoom = &myfloor[1])
    {
        Reserve(pRoom);
    }

    myfloor[1].Print();
    Room.Print();
}

我的困惑是我可以Reserve(&Room)而不是Reserve(&myfloor[1])。我认为他们正在做同样的事情 - 将HotelRoom结构的记忆地址传递给Reserve函数。为什么我需要fixed来执行此操作?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

Room是一个局部变量,存储在堆栈中,而myfloor存储在堆中。垃圾收集器可以移动堆中的对象来压缩它(地址会改变),所以你需要“固定”它们。这就是你需要fixed陈述的原因。

<强>更新

此外,还有一种方法可以在堆栈堆栈上分配内存:

HotelRoom* fib = stackalloc HotelRoom[4];

在这种情况下,您不需要fixed声明。

小号免责声明能够做到这一点并不意味着你当然应该这样做。正如其他人已经提到的,这是非常非编写代码的方式,所以我只想把这个问题理论化。

答案 1 :(得分:1)

这只是一个抛弃的例子吗?

...或

我猜你正在尝试将C ++重写为C#。您很少需要使用unsafe,.NET的主要观点是它是一个托管框架。

除非我在这里完全错误(您的所有代码都可以编写为托管代码),否则您应该了解非托管代码和托管代码之间的差异,尤其是如何编写来自C ++背景的C#。

看看这些:

what is the difference between “managed” vs “unmanaged”?

Difference between Managed Code and Unmanaged Code?

C# for C++ Developers

.NET Book Zero

(从C# books or web sites for C++ developers [closed]编辑)