我有一个小型服务器,可以接受来自客户端的大量持久连接。在我目前的情况下,服务器为每个接受的连接创建一个新的线程,该连接侦听传入的数据并返回相应的响应。必须尽快处理来自客户端的传入数据。
当服务器有大约1000~10000个连接时,这种情况不是最佳的。我找到了一个示例,其中使用Connector类来管理不同的SocketChannel。
但我不认为这适用于我的情况。有人有关于如何解决这个问题的建议吗?
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我建议你使用像Netty或Grizzly这样的NIO框架。它们为您提供了一种处理数千个连接的简单方法,并使用有限数量的事件线程来威胁它们。