我有一个逐帧播放视频的应用程序。这一切都有效。然而它也需要播放音频,当音频和视频同时运行时,视频落后于音频,
我用来显示视频帧的逻辑如下
ProcessVideoThread(){
// Read the data from socket,
// decode it : this is going to be in side libvpx library, after decoding i am getting raw
// bitmap data
// After getting raw bitmap data, use some mechanism to update the image,
// here i tried runOnUIThread, handler but
}
现在发生了什么,似乎UI线程更新图像的机会很晚,即libvpx需要大约30毫秒来解码图像并通过runOnUIThread,它需要40多毫秒才能更新图像,但内部UI我正在更新它 任何人都可以建议我,我如何减少更新UI线程上的图像的延迟。
答案 0 :(得分:1)
看起来很有趣。如果我在你的情况下,我会检查以下方法。
1)尝试在音频视频线程之间使用同步。
2)尝试减少音频滞后的视频帧,并降低视频滞后的音频频率。
您可以通过以下方式执行相同操作。
int i;
if(i%2==0)
ShowFrame();
else
i++
这样做会立即将视频速度降低到24 12.因此,音频现在将与视频匹配。但是,正如我已经提到的那样,雅的品质将受到威胁。此方法称为频率缩放。广泛用于同步音频和视频的方法。
有关清晰的理解以及可以同步音频和视频的方法,请参阅以下内容。这与FFMPEG有关。我不知道你能使用多少,但绝对会帮助你了解一下。
http://dranger.com/ffmpeg/tutorial05.html
All the Best ..