nvidia驱动程序使套接字失败接受

时间:2012-04-19 09:29:43

标签: c++ ubuntu opengl pthreads nvidia

这是使用过剩和pthreads的程序的编译摘录。

使用nvidia驱动程序版本295,当glutmainloop启动时,tcp接受被中断(程序报告错误4)

使用版本275,程序运行正常。

(ubuntu,3.0.0-17-generic#30-Ubuntu SMP Thu Mar 3 20:45:39 UTC 2012 x86_64 x86_64 x86_64 GNU / Linux问题也验证了3.0.0-16)

以任何顺序包含-lglut和-lpthread都无法解决问题 如果没有调用glStuff函数,程序按预期工作

有没有人遇到过类似的问题?

#include <GL/glut.h>  
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>
#include <netinet/in.h>
#include <iostream>

using namespace std;


enum Error{WSASTARTUP,SOCKETCREATION,SOCKETBINDING,SOCKETLISTENING,SOCKETACCEPT};
void onError(Error err){
 std::cerr<<"error"<<err<<endl;
}


void* serverrun(void*){
 int mainSocket;
 int port=15002;
 struct sockaddr_in local;
 local.sin_family=AF_INET;
 local.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
 local.sin_port=htons((u_short)port);
 mainSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
 int val=1;
 setsockopt(mainSocket,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&val,sizeof(val));
 if(mainSocket<0){
  onError(SOCKETCREATION);  
}
if(bind(mainSocket, (struct sockaddr*)&local,sizeof(local))!=0)
{
  onError(SOCKETBINDING);
}
if(listen(mainSocket,10)!=0)
{
  onError(SOCKETLISTENING);
} 
struct sockaddr_in from;
socklen_t fromlen=sizeof(from);

while(true){
 int cs;
 cs=accept(mainSocket,(struct sockaddr*)&from,&fromlen);
 if (cs!=-1){
  std::cout<<"new client"<<std::endl;
 }else{
   onError(SOCKETACCEPT);
 }
}//while running
return NULL;
}//run

void drawGLScene(){}

void idleFunc(){}



void glStuff(int& argc,char** argv){
 glutInit(&argc, argv);  
 glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DOUBLE | GLUT_ALPHA | GLUT_DEPTH);    
 glutInitWindowSize(100,100);  
 glutInitWindowPosition(0,0);
 glutCreateWindow("win");
 glutDisplayFunc(drawGLScene);      
 glutIdleFunc(idleFunc);
 glutMainLoop();
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您似乎完全忽略errno,您看到的确切错误是什么?

如果是EINTR,你应该重试,这是完全正常的。