我一直在玩iOS中的自定义segues,并尝试尽可能多地使用它们,以便在我的故事板中显示应用程序的完整工作流程。当我创建一个popover segue时,它知道触发segue的视图(它必须是为了定位popover),但是当我创建一个自定义segue时,我找不到这样做的方法。有没有办法访问在自定义segue中启动segue的视图?另外,有没有办法将自定义参数传递给Interface Builder中的segue,就像您可以将运行时参数传递给视图控制器一样?
答案 0 :(得分:6)
您可以通过实施以下方法访问已触发自定义segue的视图:
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
...在您的View Controller上。
在该方法上,如果使用Interface Builder链接它,则sender的值将是触发segue的视图。实现此方法时,建议通过以下方式查询已触发的segue:
if ([[segue identifier] isEqualToString:@"segueid"])
...其中“segueid”将是您在Interface Builder中为您的segue提供的标识符。
关于第二个问题,我不知道如何在Interface Builder中为segue指定参数,但是您可以使用相同的“prepareForSegue”方法在运行时从View Controller传递它们。
想象一下,您的自定义segue有一个名为 animationStyle
的属性如果执行方法,您可以拥有以下内容:
- (void)perform
{
switch (self.animationStyle) {
case 0:
// TODO Perform animation type 0
case 1:
// TODO Perform animation type 1
}
}
然后,假设您有几个View Controller,您想要使用该自定义segue。在第一个中,您可以实现performSegue方法,如:
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
{
if ([[segue identifier] isEqualToString:@"yourCustomSegueID"]) {
((YourCustomSegueClass *)segue).animationStyle = 0;
}
}
在第二个视图控制器中,您可以像以下一样实现它:
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
{
if ([[segue identifier] isEqualToString:@"yourCustomSegueID"]) {
((YourCustomSegueClass *)segue).animationStyle = 1;
}
}
...实际上,您正在重复使用相同的自定义segue类来获得不同的效果。 IB仍然不允许你直接配置segue,但据我所知,没有办法解决这个问题。