我从线程开始,我在解决这个问题时遇到了一些问题:
该程序产生一个有序的数字序列,第二个任务读取它们并在屏幕上打印它们。如何根据需要修复此工作?
预期产出:
Consumed item: 1
Consumed item: 2
Consumed item: 3
Consumed item: 4
Consumed item: 5
Consumed item: 6
实际输出:
Consumed item: 1
Consumed item: 4
Consumed item: 7
Consumed item: 10
Consumed item: 11
Consumed item: 14
该计划:
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <time.h>
#define NBUFFERS 2
int item, in=0, out=0;
int buffer[NBUFFERS];
int stop =0;
void *ProducerTask(void *data) //This is the producer task
{
int nextp = 0;
struct timespec mytime;
mytime.tv_sec = 0;
mytime.tv_nsec = 200000000;
while (!stop) {
nanosleep(&mytime, NULL);
nextp++;
buffer[in] = nextp; /* produce a new item */
in = (in + 1) % NBUFFERS;
}
pthread_exit(0);
}
void *ConsumerTask(void *data)
{
int nextc;
struct timespec mytime;
mytime.tv_sec = 0;
mytime.tv_nsec = 500000000;
while (!stop) {
nanosleep(&mytime, NULL);
nextc = buffer[out]; /* consume a item */
out = (out + 1) % NBUFFERS;
printf("Consumed item: %d\n", nextc);
}
pthread_exit(0);
}
void *MonitorTask (void *data) //This is the monitor task
{
getchar();
stop = 1;
pthread_exit(0);
}
void main(void)
{
pthread_t task1;
pthread_t task2;
pthread_t task3;
pthread_create (&task1, NULL, ProducerTask, NULL);
pthread_create (&task2, NULL, ConsumerTask, NULL);
pthread_create (&task3, NULL, MonitorTask, NULL);
pthread_join(task1,NULL);
pthread_join(task2,NULL);
pthread_join(task3,NULL);
printf("Main program exiting.\n");
}
答案 0 :(得分:3)
int buffer[NBUFFERS];
int stop =0;
是全局的,可以从多个线程访问,但它们没有任何 synchronization 。
如果不是 问题,则 race condition 是 a 问题。
加粗的内联链接应该让你至少在你做错的事情上取得进展。
答案 1 :(得分:2)
共享资源至少需要锁定和传递数据通常通过条件变量通过线程通信来解决,参见this example(C ++,但它显示了我的观点)。
编辑:在这种情况下,奇怪的输出是由于你使用一个小缓冲区和一个比生产者更慢的消费者。